
Pokémon Trading Card Game
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Editeur (s) | Japon: Media Factory (Octobre 1996 - présent) USA: Wizards of the Coast (Décembre 1998 - Juillet 2003) Pokémon USA, Inc. / Nintendo (Juillet 2003 - présent) |
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Joueurs | 2 |
Tranche d'âge | ciblé vers public d'enfants, cibles de jeu compétitifs tous les âges. |
Temps d'installation | 18-40 secondes |
Temps de lecture | 5-120 minutes |
Le hasard | Certains (ordre des cartes dessinée, dés, coin flip) |
Compétence (s) nécessaire | Carte à jouer Arithmétique Capacité de lecture de base |
The Pokémon Trading Card Game (Pokémon TCG) est un jeu de cartes à collectionner basé sur le Pokémon jeu vidéo série, d'abord publié en Octobre 1996 par Media Factory au Japon. Aux États-Unis, il a été initialement publiée par Wizards of the Coast, la société qui produit Magic:. The Gathering, en Décembre 1998 Nintendo a repris l'édition en Juin de 2003.
Il est l'un des Nintendo derniers des liens solides restants s 'à son patrimoine comme une compagnie de carte de jeu.
Gameplay


Dans un jeu de Pokémon Trading Card Game (également connu sous le nom TCG), les joueurs prennent le rôle d'un entraîneur Pokémon, en utilisant leurs créatures à combattre. Les joueurs jouent Pokémon sur le terrain et utilisent leurs attaques afin de réduire HP de l'adversaire. Lorsque HP d'un Pokémon est réduite à 0, il est assommé et le joueur qui a frappé dehors prend une carte de prix entre leurs mains. Un joueur peut gagner le match en trois façons; par la collecte de toutes leurs cartes de prix (initialement 6, certaines cartes peuvent augmenter cette), si leur adversaire à court de Pokémon sur le terrain ou si, au début du tour de son adversaire, il n'y a pas de cartes de gauche à dessiner dans le pont de l'adversaire.
Les joueurs commencent par traînant leurs ponts et le dessin sept cartes. Les deux joueurs checkent pour se assurer qu'ils ont au moins un Pokémon de base dans leur main. Sinon, ils doivent remanier et de redessiner et l'adversaire peut piocher une carte supplémentaire. Une fois que les deux joueurs ont au moins une base, ils ont tous deux jouer une ou plusieurs Pokémon de base à leur terrain de jeu, une à l'endroit active, et jusqu'à cinq sur le «banc» (représentant la limite de report de 6 maximum des jeux vidéo). Les joueurs peuvent alors prendre les six cartes du dessus reste leur terrasse et placez-les sur le côté comme leurs cartes Prix et lancer une pièce pour voir qui va d'abord. (Remarque: Beaucoup de joueurs utilisent dés au lieu de pièces de monnaie, même nombres représentant les chefs, les nombres impairs représentant Tails.)
Le jeu alterne entre les joueurs qui peuvent prendre plusieurs actions pendant son tour, y compris en jouant de nouveaux Pokémon de base, évoluant à un niveau supérieur Pokémon, cartes à jouer de formateur, en jouant l'énergie (une par tour généralement nécessaire d'utiliser la plupart des attaques), en utilisant non-attaque capacités de Pokémon et retirant leurs Pokémon actif. À la fin de son tour, un joueur peut utiliser une de leurs attaques actives de Pokémon, pourvu que le montant préalable et types d'énergie sont attachés à ce Pokémon. effets de cette attaque de jeu sont activés et dommages est mis sur le Pokémon défendant (certaines attaques ont tout simplement des effets de jeu, mais ne font pas de dégâts). Si le dommage excède le défendre HP Pokémon, il est assommé (c.-à-jeté avec les cartes ci-jointes) et le joueur actif prend une carte du prix et se termine leur tour.
Comme avec ne importe quel jeu de cartes, la «règle d'or Jeux de cartes» se applique, en déclarant que "chaque fois que le texte d'une carte remplace les règles du jeu, la carte a priorité". Par exemple, les règles du jeu stipulent qu'un joueur ne peut jouer une carte de l'énergie par tour, mais plusieurs capacités Pokémon permettent énergie supplémentaire pour être joué si cette carte est en jeu.
Types de cartes
Pokémon de base sont la base de tous les ponts (qui se composent de 60 cartes). Sans eux, un joueur ne peut pas jouer le jeu, puisque les deux joueurs commencent le jeu en plaçant un Pokémon de base dans la position active sur le terrain de jeu. Chaque carte représente un Pokémon Pokémon de la jeux vidéo. Chaque joueur peut avoir jusqu'à six Pokémon sur le terrain de jeu à la fois: une "active" Pokémon et jusqu'à cinq sur le banc (ceux-ci sont considérés comme en réserve, mais ils peuvent encore affecter le gameplay). Chaque carte Pokémon a un nom, un type, et un montant de points de vie,
La plupart des longs attaques Pokémon qui infligent des dégâts aux Pokémon actif de l'adversaire, ou de temps en temps, leurs Pokémon le banc; d'autres encore exercent des fonctions différentes, telles que la possession de cartes de joueurs manipuler. La grande majorité de ces attaques nécessitent de l'énergie, qui se présente sous la forme de cartes d'énergie , si le Pokémon occasionnelle peut avoir une attaque qui ne nécessite aucune énergie (ces attaques sont généralement faibles ou remplissent une fonction autre que le dommage).
Les deux types de cartes Pokémon sont des Pokémon de base et Evolved Pokémon. Pokémon de base sont Pokémon qui ne ont pas évolué, et peuvent être lus directement sur le banc. Chaque deck doit avoir au moins un Pokémon de base à prendre en considération juridique. En revanche, un Pokémon Evolved ne peut normalement pas être placé directement sur le terrain; ils doivent être lus sur le Pokémon étage inférieur correspondant. Niveau 1 Pokémon évoluer de Pokémon de base, et l'étape 2 Pokémon évoluent de Niveau 1 Pokémon. Comme évolue un Pokémon, il gagne HP et peut utiliser l'énergie plus efficacement. Bébé cartes Pokémon, introduit en Neo Genesis, sont un type particulier de Pokémon de base, parfois distingué par une Poké-Power appelé "Baby Evolution." Bébé Pokémon avoir un faible HP, mais leurs attaques avoir des effets étranges et parfois très puissants. Bébé Pokémon avec la capacité de lancement peut évoluer dans un autre Pokémon de base, indiquée sur la carte. Quand un Pokémon bébé évolue vers ce qui serait normalement un Pokémon de base, que les Pokémon de base compte comme étant un Pokémon Evolved aux fins de cartes qui affectent Pokémon de base et les cartes ont évolué différemment. Variations de cartes de base, évolué et bébé Pokémon sont apparus dans de nombreux ensembles, généralement indiquées avec un mot avant ou après le nom du Pokémon. Secrets cartes de Pokemon rares sont quelques-unes des cartes les plus rares. Ces cartes comprennent Pokemon EX, X, Gold Star (cartes avec une étoile d'or après le nom), cartes Prime, cartes d'art complètes, Legend cartes, et d'autres. Voici quelques-unes sur chaque.
L'ensemble Diamant et Perle introduit un nouveau type de Pokémon Card, cartes Niv.X. Cartes Niv.X remplaceraient les cartes EX précédentes mais vous pouvez toujours utiliser les deux. Niv.X de sont considérés ni comme Pokémon de base et ne sont pas considérés comme Evolution cartes, mais simplement Xtreme Pokémon Cartes. Ils sont placés sur la carte Pokémon dans lequel le nom précise (ex: Lucario Lucario à Lv.X). À son tour, cependant, les cartes ne sont pas Niv.X "nommés" cartes. Cela signifie que seulement 4 y compris tout à fait régulière et de Niv.X sont autorisés. Ils peuvent également être placés uniquement lorsque le Pokémon est cartes actives, les joueurs peuvent utiliser tous les pouvoirs et les attaques sur la carte Lvl.X En plus des pouvoirs et attaques imprimées sur la carte, il a été attaché.
Pokémon HeartGold et SoulSilver | HeartGold SoulSilver remplacés "Niv.X" cartes avec Pokémon "Premier", mais vous pouvez utiliser les deux. Prime cartes fonctionnent exactement comme ne importe quelle autre carte de base ou l'évolution, mais sont généralement plus puissant et dispose d'un style de composition distincte à l'égard de rares œuvres d'art et sont secrètes. Prime cartes se distinguent par un modèle de feuille de bordure argentée spécifique en épis.
Également introduit dans la série Pokémon HGSS étaient Legends. Ces cartes représentées Pokémon légendaire, mais ont été utilisés comme une combinaison de deux cartes. Initialement juste Ho-Oh et Lugia, ensemble suivant Legends représentés deux Pokémon séparé sur chaque série de cartes tels que Deoxys / Rayquaza et Entei / Raikou. Pour cette raison, les jeux Pokémon Légende représentant deux ont plus de 1 type de Pokémon et valent deux cartes de prix quand assommé.
Pokémon Noir et Blanc une fois de plus abandonné les ensembles précédents carte spéciale (premier) et introduit des cartes d'art complètes. Ces cartes ont stats et capacités identiques que les autres cartes dans le jeu, mais ne ont pas de frontières, mais plutôt en vedette l'art le long de la totalité de la carte à jouer.
cartes Énergie
cartes de l'énergie sont joints à un Pokémon pour double attaque, la défense et les primes (en bas de la carte). Il existe deux types de cartes: cartes énergie énergétiques de base et les cartes d'énergie spéciaux. Il existe huit types d'énergie de base différentes: l'herbe, feu, eau, foudre, psychiques, les combats, les ténèbres, et le métal. Obscurité et Métal énergie ne peuvent être assurées par les cartes d'énergie spéciaux jusqu'à la Diamant et Perle jeu d'expansion, où ils sont devenus les types d'énergie de base. Cartes de Basic Energy fournir une seule énergie du type spécifié, tandis que les cartes d'énergie spécial ont des avantages supplémentaires et des dispositions de l'énergie différentes. En outre, la quantité de cartes de base de l'énergie a permis dans un jeu est libre, tandis que les cartes d'énergie spécial suivent la règle standard de limiter le nombre de cartes avec le même nom dans un jeu à quatre.
Certaines attaques nécessitent un certain type et la quantité de l'énergie, selon le type d'attaque et le Pokémon utiliser. Si une attaque nécessite de l'énergie de base, alors que le type et la quantité de l'énergie doivent être attachés à la Pokémon, alors que si l'attaque a une exigence Incolore énergie, cette exigence peut être satisfaite par ne importe quelle carte de l'énergie. Incolore énergie ne est ni une base ni un type d'énergie spécial et peut être fournie par les deux cartes de base et de l'énergie spéciale. Cependant, l'énergie incolore Double (publié comme le premier de l'énergie spéciale de Base) peut compter comme seule énergie incolore.
cartes Trainer
cartes Trainer effectuer diverses fonctions d'affecter le jeu. Certains peuvent retirer des compteurs de dommages de Pokémon, retirer l'énergie du Pokémon adverse, ou faire revivre Pokémon qui ont été assommé. Avant le Extension Diamant et Perle, toutes les cartes qui ne ont pas Pokemon ou de l'énergie ont été considérés comme des cartes de formateur, mais ils ont depuis été subdivisées en catégories: cartes Objet qui affectent directement le Pokémon combattre, Stade cartes représentent arènes personnalisées qui ajoutent un mécanicien spéciale au gameplay et Supporters représenter d'autres personnages dans le monde Pokémon.
La plupart des cartes formateur sont simplement classés comme formateur: Item. Le joueur suit les instructions sur la carte et puis se défausse habituellement. Ils ont été introduits dès le début de l'histoire du jeu de cartes, avec le jeu de base. Cartes Trainer normales constituent le plus grand nombre de cartes formateur de loin, et peuvent affecter ne importe quelle partie du jeu, y compris d'autres cartes de formateur. Ils sont souvent illustrés à l'aide imagerie générée par ordinateur, la plupart ayant été fait par Keiji Kinebuchi.
Outils de Pokémon, un sous-ensemble du Formateur: cartes Objet, est apparu dans Neo Genesis. Ils sont l'équivalent du jeu de cartes à articles de Pokémon, Pokémon objets que peut transporter et utiliser à volonté. Pokémon qui peut recevoir l'outil Pokémon est indiqué sur la carte, et un Pokémon ne peut détenir plus d'un à la fois. Certains outils de Pokémon peuvent rester sur le Pokémon jusqu'à ce qu'il soit mis KO, alors que certains sont jetés après une certaine condition est remplie. Comme ordinaire cartes du formateur et Stade cartes, Pokémon Outils sont illustrés dans CGI, principalement par Keiji Kinebuchi et Ryo Ueda. Alors que les machines techniques peut être considéré comme une subdivision de Pokémon Outils, ils sont libellés comme une catégorie distincte. Ceux-ci sont le plus récemment introduit des types courants de cartes de formateur, à partir du Expedition réglé. Machines techniques, comme Pokémon Outils, sont attachés à un Pokémon et soit rester avec le Pokémon jusqu'à ce qu'il soit mis KO, ou sont jetés après une certaine condition est remplie. Cependant, une machine technique aura toujours une attaque que son texte, et aussi longtemps que le Pokémon détient la machine technique, il peut utiliser l'attaque prévue sur la machine technique à la place de son attaque normale. Illustrations pour machines techniques étaient autrefois le domaine de la "Big Mama" Tagawa, mais ils sont désormais exclusivement effectuées par Mitsuhiro Arita.
Les premières cartes étaient Stade de la Gym Heroes fixés. Ils ont d'abord tous pour thème le Pokémon gymnases et bénéficieraient le chef Gym. Plus tard Stade cartes devenus emplacements dans les jeux vidéo Pokémon et parfois des zones complètement originales pour le jeu de cartes. Contrairement aux autres cartes de formateur, Stade cartes restent sur le terrain une fois joué, à moins qu'une autre carte Stade est joué ou quelque chose arrive que nécessite la carte Stade à être jetés. cartes de Stade fournissent toujours le même effet à chaque joueur. cartes de Stade sont principalement CGI (quelques-uns sont illustrés à la main) et ont été une fois dans le domaine de Keiji Kinebuchi. Ryo Ueda illustre maintenant la plupart d'entre eux.
cartes de supporters ont été introduits dans l'Expedition Base Set. Cartes Trainer normales thématiques sur les personnages Pokémon ont depuis été affectés aux cartes de Support à la place. Ils sont sensiblement plus puissant que les cartes formateur, mais un seul peut être joué par tour (par opposition aux formateurs normales, qui ne ont pas de limite). cartes de supporters ont tendance à interagir avec le pont , comme la recherche d'une carte de choix du joueur à partir du pont et de la mettre en jeu. Parce qu'ils présentent des personnages Pokémon, l'artiste dominante pour les cartes de supporters est Ken Sugimori, qui a conçu les personnages dans les jeux vidéo et l'anime. Les illustrations des cartes de supporters sont toujours dessiné à la main.
Avec la sortie de la première extension de TCG base "Noir et Blanc", tous les formateurs, Supporter et Stade cartes ont été ramenés ensemble sous la désignation formateur carte. Chaque type de carte différent est marqué en tant que formateur, puis marqué par un sous-type; Formateur: Point (ce qui aurait déjà été une carte "formateur"), Formateur: Supporter et formateur: Stadium. Toutes les règles de cartes sont les mêmes, à savoir seulement être capable de jouer une Formateur: Support par tour et le stade règles pour Formateur: Stadium.
Ace Spec cartes, un autre sous-ensemble de Formateur: cartes Objet, ont été introduites dans le Black & White-limites croisés expansion. Ces cartes ont des effets très puissants tels que laisser vous recherchez dans votre deck ne importe quelle carte vous voulez ou donner certains Pokémon plus de puissance d'attaque. Toutefois, en raison de ces effets, vous ne pouvez avoir une carte Ace Spec totale dans votre deck.
Cartes de type multi
Il ya aussi quelques cartes qui sont deux types de cartes dans une carte. Les exemples comprennent le «Clefairy Doll" carte de formateur dans le Base Set, qui peut être joué comme une carte Pokémon, Pokémon ou spécial qui peut, plutôt que de bataille, être fixé à un autre Pokémon que les cartes d'énergie (comme les cartes de Holon). Certain Zarbi cartes sont deux outils Pokémon et Pokémon.
cartes de fossiles ont été introduits dans l'expansion de Fossil le 8 Octobre 1999, mais seulement mystérieux fossile a été présenté hier et serait la seule carte de Fossil jusqu'en 2003, quand il a été rejoint par Racine fossiles, fossiles Dome et fossiles blindé. cartes fossiles sont comptés que les cartes formateur tandis que dans le pont ou dans la main du joueur, mais une fois mis en jeu, ils comptent aussi comme un Pokémon de base . Toutes les cartes de fossiles en jeu comptent comme le type incolore. Certains Pokémon sont nécessaires pour évoluer à partir de ces fossiles, sauf dans des circonstances particulières. Par exemple, Kabuto, Omanyte, et Aerodactyl doit évoluer d'une carte de mystérieux fossile. Anciennes cartes fossiles ont été illustrés par Keiji Kinebuchi; plus récents sont illustrés par Ryo Ueda. Commençant avec les Japonais ensemble noir et blanc 4ème, cartes fossiles sont joués différemment. Plutôt que de l'évolution de la main du joueur, un joueur peut regarder un certain nombre de cartes du fond de leur plate-forme et se ils trouvent le Pokémon requise peut jouer à leur banc.
Pokémon avec plus d'un type étaient dans les ensembles Delta TCG. Ces Pokémon étaient deux types différents. Ils avaient aussi des types anormaux. Par exemple, un Pokémon qui serait normalement un type de combat peut être un type de feu dans les espèces du delta. Double Type Pokemon ont été réintroduits dans le deuxième set de HGSS, HGSS: Imperturbable, sous la forme de cartes Pokémon Légende.
EX Cartes
Cartes Pokemon EX ont d'abord été introduit dans l'ensemble TCG: EX Rubis et Saphir, et a eu plus de typicité Hit Points que les autres Pokémon. Certains d'entre eux étaient des cartes régulières de EX, comme Hitmonchan EX et EX Chansey, dans le. Mais certains étaient puissant comme Kyogre EX.
The Pokémon Company cessé de faire des cartes dans le jeu EX: EX Gardiens du Pouvoir. Ils ont arrêté le train de les introduire Pokemon Niv.X, similaire à Pokemon EX. Mais ils ne se arrêtent pas là! Ils re-commencé à faire des cartes EX nouveau à partir de l'ensemble: Noir et Blanc: Suivant Destins. Les nouvelles cartes EX sont tous Pokémon légendaire, ils ont donc plus de puissance. Maintenant, ils font encore eux, en pleine art et l'art normale.
EX cartes sont utiles pour vous et votre adversaire. Ils causent beaucoup de points de vie, mais quand votre adversaire les assomme, ils obtiennent deux cartes de prix au lieu d'un, alors soyez prudent!
types de Pokémon
Un simplifiée système de type a été utilisé pour le jeu de cartes à collectionner. Au lieu de 17 types de Pokémon, seulement dix existe. Sept étaient dans le jeu de base, types de ténèbres et métalliques sont apparus lorsque Pokémon Or et Argent a présenté les types sombres et de l'acier et du type de Dragon a finalement été introduits dans le JP "Dragon sélection" set. Les types suivent généralement ce processus:
Type TCG | Couleur | Type (s) |
---|---|---|
Herbe | Vert | Bug, Herbe, (Poison) 1 |
Feu | Rouge | Feu |
Eau | Bleu | Eau, Glace |
Foudre | Jaune | Électrique |
Psychique | Pourpre | Psychic, Ghost, Poison 1 |
Combat | Brown / Orange | Combats, Rock, Rez-de- |
Obscurité | Noir | Sombre |
Métal | Argent | Acier |
Incolore | Blanc | Normal, Voler, (Dragon), 2 |
Dragon | Or | Dragon 2 |
- 1 ^ partir de l'extension Diamant et Perle, de type Poison Pokémon dans le jeu sont maintenant psychique; ils étaient précédemment Herbe.
- 2 ^ partir de l'expansion Black & blanc serti dragon sélection, Dragon de type Pokémon en jeu maintenant propre type dragon; auparavant partie de Incolore
La plupart des Pokémon ont un seul type. Cependant, EX équipe Magma vs Team Aqua introduit de type double Pokémon, qui ont deux types différents. Toutes les cartes de type double existants ont soit Ténèbres ou métal comme leur type secondaire, à l'exception de certaines cartes de Pokémon avec le double Armure Poké-Body, comme Medicham de l'expansion EX Gardiens de Cristal, qui peut avoir plusieurs types lorsque certaine énergie sont attaché.
La faiblesse et la résistance sont déterminés par le type du Pokémon attaque (contrairement à la série de jeu vidéo, où ils sont déterminés par le type de l'attaque utilisé). Dans ensembles âgées, Pokémon qui sont faibles à un autre type de prendre deux fois les dégâts de base dans une attaque, tandis que la résistance diminue dégâts d'attaque de 30 points. Cependant, à partir du Diamond & l'expansion Pearl, cartes Pokémon indiquent combien plus ou moins de dégâts qu'ils prennent de l'attaque d'un adversaire si la faiblesse ou de la résistance se applique. Si une ancienne carte est mise à jour juridique (ce qui signifie qu'il ya eu une réédition au format modification actuelle), utiliser la carte plus récente comme une référence, même si la carte est plus en cours de lecture.
Si un Pokémon a deux types, ces deux types sont calculés en ce qui concerne la faiblesse et de la résistance. Par exemple, si un Pokémon a une faiblesse à deux types, et un Pokémon qui est à la fois de ces types attaques, cette attaque fera quatre fois son dégâts normaux.
The Pokémon Platinum Base Set introduit cartes Pokémon SP, une variante de cartes formateur Pokémon spécifique à partir d'ensembles plus âgés, qui réintroduit la norme «dommages double 'de la faiblesse des ensembles plus âgés sans un certain nombre de base à côté de la faiblesse de type tout en ajoutant une« x2 »réel pour éviter toute confusion par les nouveaux joueurs (ex: Simiabraz SP a une faiblesse de «x2 de l'eau», ce qui signifie une attaque de l'eau qui traite 30 points de dégâts traite 60 à la place). Seules les cartes Pokémon SP maintiendraient cette norme «double de dégâts», tout en restant non-SP Pokémon serait tout simplement avoir des calculs de faiblesse normales. Avec l'introduction de la HeartGold / SoulSilver de Base en 2010, toutes les faiblesses sur les cartes Pokémon reviennent à prendre deux fois le dommage, avec le même «x2» écrit à côté de chaque faiblesse. De même, la deuxième série en vertu de ce bloc, HS Unleashed, réintroduit également le concept de Pokémon de type dual selon la marque- dans ce cas, les cartes de légendes pour les trois bêtes légendaires de la région de Johto Suicune, Raikou, et Entei. Chaque Legends 'paire' dispose de deux des trois bêtes luttant ensemble, donnant à chaque carte double-types (ex: Suicune / Entei LÉGENDE étant une carte eau / Fire Pokémon) et ensuite double-faiblesses en vertu de la nouvelle imprimerie «double de dégâts» (ex : Raikou / Suicune LÉGENDE ayant faiblesses »de combat / x2 électrique").
Ensembles
Avec la sortie de Noir et Blanc: puissances émergentes, le 31 Août 2011, il ya actuellement 47 ensembles différents Pokémon TCG publiés en anglais et 49 libérés en japonais. Ces ensembles ont une vaste gamme de tailles, de Fossil (le plus petit à 62 cartes), à Aquapolis et Skyridge (à la fois le plus grand, avec 182 cartes normales, 182 cartes inverse feuille et quatre hauts de forme de boîte - 368 cartes au total). Seulement sept de ces ensembles ( HeartGold et SoulSilver et tous les ensembles suivants) sont légales dans le format modifié actuelle, en vertu de laquelle tous les grands tournois sont joués. Un format rarement joué est illimité, dans lequel toutes les cartes publiées en anglais sont légaux (à l'exception des cartes surdimensionnées, comme grande boîte topper cartes et cartes interdites comme l'ancienne Mew ou _______ l 'Pikachu).
Au début du jeu, les jeux ont été libérés dans des intervalles apparemment aléatoires, mais depuis que Nintendo a repris la production des ensembles, il ya eu un flux constant de quatre jeux par an, publié à 2.5 à 3.5 mois d'intervalle (février, mai, août , Octobre / Novembre).
Les 50 extensions libérés sont: Base Set, Jungle, Fossil, la Team Rocket, Gym Heroes, Gym Challenge, Neo Genesis, Neo Discovery, Neo Apocalypse, Neo Destiny Legendary Collection, Expedition Base Set, Aquapolis, Skyridge, EX Rubis et Saphir , EX Sandstorm, EX Dragon, EX équipe Magma vs Team Aqua, EX Invisible Legends, EX Rouge Feu Vert Feuille Et, EX team rocket retours, Deoxys EX, EX Emerald, EX Unseen Forces, EX Espèces Delta, EX Legend Maker, EX Fantômes Holon, EX Gardiens de Cristal, EX dragon frontières, EX Gardiens du Pouvoir, Diamant et Perle de Base, Diamant et Perle - Trésors Mystérieux, Diamond & Pearl - Merveilles Secrètes, Diamant et Perle - Duels, Diamant et Perle - Aube Majestueuse, Diamond & Pearl - Éveil des Légendes, Diamant et Perle - Stormfront, Platinum de Base, Platinum - Rising Rivals, Platine - Vainqueurs Suprêmes, Platinum - Arceus, HeartGold et SoulSilver de Base, HeartGold et SoulSilver - HS Unleashed, HeartGold et SoulSilver - HS intrépide, HeartGold et SoulSilver - HS Triumphant, Call of Legends, Noir et blanc (de Base), noir et blanc - les puissances émergentes, noir et blanc - Nobles Victoires, Noir et Blanc- Suivant Destins, Noir et Blanc-foncé Explorateurs "," noir et blanc - Dragons Exalté. Les prochains jeux inédits sont dragon souffle / Lame et Gel Bolt / froide Flare.
Toutes les quelques ensembles, de nouveaux types de cartes sont introduits dans le Pokémon Trading Card Game. Plusieurs d'entre eux comprennent: Pokémon Noir (Team Rocket); Pokémon Stadium et les cartes de Propriétaires (Gym Heroes); Darkness-type et des métaux de type Pokémon, la deuxième génération, et Pokémon Outils (Neo Genesis); Brillant Pokémon (Neo Apocalypse); Pokémon Lumière (Neo destin); cartes de supporters et Machines techniques (Expedition); Crystal-Pokémon de type (Aquapolis); Pokémon-ex (EX Ruby & Sapphire); Double Pokémon de type (EX équipe Magma vs Team Aqua); Pokémon- * (EX équipe Rocket retours); Espèces Delta Pokémon et Pokémon de Holon (EX Espèces Delta); Pokémon LV de X, la séparation de formateur, Supporter et Stade cartes, et l'ajout de métal et les Ténèbres que les types d'énergie de base (Diamant et Perle). Avec Pokémon Articles (Trésors Mystérieux); cartes de formateur dont deux peuvent être lus à la fois (Stormfront); précise-propriétaire Pokémon SP (Platinum), Pokémon LÉGENDE (HeartGold et SoulSilver Collection), Pokémon PRIME qui remplacent Pokémon Lv. X ("HeartGold et SoulSilver Collection"), Art complets cartes (noir et blanc) et de type dragon pokemon. Ces changements, avec des rotations de format annuels, font pour un jeu en constante évolution.
Jouer! Pokémon
En plus de l'aspect de collection du jeu de cartes, The Pokémon Company International (anciennement connu sous le nom Pokémon USA) a également créé Jouer! Pokémon, anciennement connu sous le Jeu Organisé Pokémon (POP), qui est en charge de l'organisation d'un programme officiel de la Ligue, où les joueurs peuvent se affronter d'autres dans des environnements locaux et de gagner des points de joueur, paquets de rappel de deux cartes d'un jeu promotionnel, badges, autocollants et autres matériaux. Ceux-ci sont gérés par les dirigeants de la Ligue et les propriétaires. POP gère également un programme de professeur, dans lequel les individus 18 ans ou plus peut devenir un professeur, qui peut sanctionner et exécuter des tournois et des ligues.
Un leader de la Ligue peut aider dans l'organisation de la ligue, tandis qu'un propriétaire Ligue est celui officiellement en charge de la ligue, qui relève du programme de jeu organisé aucun résultat et / ou des problèmes tous les sept semaines. Les ligues fonctionnent selon des cycles annuels, basés sur un certain aspect de l'un des jeux Pokémon Game Boy ou DS: le cycle actuel est basé sur les types d'énergie.
Préversions tournois sont organisés juste avant chaque ensemble est libéré. Habituellement, ils sont exécutés sur les deux week-ends avant un ensemble est libéré dans les magasins au public. Au pré-versions joueurs reçoivent des boosters de la juge et doivent construire un deck de 40 cartes, avec seulement 4 cartes de prix, en utilisant uniquement les cartes tirées des paquets et les juges fournissent l'énergie, mais pas les cartes d'énergie spéciaux.
Beaucoup de fans sont venus avec des méthodes alternatives de jouer le jeu de cartes à collectionner. Certains sites tels que PokéCap nous engageons à fournir aux joueurs une nouvelle tournure à leur jeu de cartes avec de nouvelles règles du jeu qu'ils peuvent suivre. De nouvelles méthodes peuvent être fondées davantage sur les adaptations de jeux vidéo Pokémon ou de l'émission de télévision Pokémon.
Jouer Tournoi
Les joueurs dans un tournoi sont divisés en trois catégories d'âge: Junior (né en 2001 ou après), Senior (né en 1998-2001), et Master (né en 1997 ou plus tôt). Ces tournois jouent un certain nombre de tours, où les joueurs vont jouer un jeu standard contre l'autre et gains et pertes seront enregistrées. Dans la plupart des tournois, il ya un certain nombre de rondes suisses où les joueurs sont jumelés contre les autres ratios de victoire / perte similaires, le plus souvent de leur propre groupe d'âge (cela ne se produit pas toujours dans les petits événements, cependant). Ensuite, il y aura soit une réduction de détenteurs de records-les meilleurs (environ le haut 1/8 des participants) où les joueurs joueront mieux deux des trois matchs, et le perdant est éliminé (style de support de tournoi standard), avec une éventuelle gagnant.
POP exécute une saison pour ces tournois, ce qui permet aux joueurs de gagner des prix plus importants et jouent dans un environnement plus concurrentiel par rapport à la Ligue. Celles-ci vont de la ville et les Championnats d'État, tout le chemin jusqu'à Championnats du Monde Pokémon, la seule invitation seulement événement de l'année. Les joueurs peuvent gagner des invitations à des championnats du monde en remportant ou de haut rang aux Championnats nationaux, ayant un bon Premier Note (basés sur le Classement Elo, qui permet aux joueurs de gagner ou perdre des points à ne importe quel événement de bataille routes ou de niveau supérieur), ou en se qualifiant dans le Last Chance Qualifier. Les Championnats du Monde est un tournoi de deux jours, avec une vainqueur dans chaque groupe d'âge; le gagnant du groupe d'âge Division Maîtres est généralement remarqué comme le meilleur joueur du monde pour cette saison.
Certaines de ces méthodes ne sont utilisés aux Etats-Unis, comme PUI et POP sont basés aux Etats-Unis, mais ils sont représentés par des distributeurs locaux qui fournissent le programme de lecture organisée à leur propre pays.
Terrasses dans concurrentiel Lecture
Au cours des différentes générations, et les formats de tournoi, il ya eu plusieurs étoiles principales lorsqu'il se agit de ponts. Durant les première et deuxième générations, le pont constitué de Haymaker Hitmonchan, Electabuzz, Magmar, et parfois Scyther. Idéalement, il serait commencer par un de ces trois Pokémon, alors on pourrait jouer formateur et de l'énergie cartes pour obtenir la haute main. Dans le format actuel " Ty Ram "," Zekrom / Eelektrik "," Celebi / Mewtwo / Tornadus »,« Durant »,« Thunderdome »et« Chandelure "sont quelques ponts actuellement utilisé dans le jeu concurrentiel, chacun avec différentes stratégies, des avantages et des inconvénients. Information à jour et ponts récents peuvent être trouvés sur la plupart des sites, tels que Pokemon heytrainer.org, thedeckout.com ou sixprizes.com.
Le jeu compétitif dispose rotation de la carte, dans laquelle certaines cartes deviennent inutilisables en jeu concurrentiel. Cela se fait en série, et force les joueurs à mélanger leurs stratégies. Cela a le plus grand impact de la suppression des cartes de formateurs, qui sont tout aussi grande d'un foyer que pokemon dans le jeu concurrentiel. Un exemple notable étant le Rafale de la carte du vent, qui a troqué l'pokemon actif de l'adversaire avec un pokemon sur leur banc de choix de l'utilisateur. Cette carte était très populaire, mais les joueurs une fois qu'il a été enlevé dû modifier leurs ponts. Une carte a été libéré plus tard avec le même effet que intitulé Pokemon receveur, et cette carte est visible dans presque tous les ponts compétitifs aujourd'hui.
Tournois majeurs de moins de Wizards of the Coast
Bataille Mega Tropical
Sur Août 26-27 2000, quarante-deux formateurs Pokémon du monde entier se sont réunis à l'hôtel Hilton Hawaiian Village à Honolulu pour le Mega bataille Tropical, un événement international de communication pour le Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon. Le Tropical bataille Mega réunissant des enfants 14 ans et moins des États-Unis, Japon, France, Italie, Canada, Espagne, Allemagne, Pays-Bas et le Royaume-Uni, pendant deux jours à Honolulu, Hawaii. Les enfants participant à la bataille Tropical Mega reçu des invitations des tournois qualificatifs, les classements DCI, et d'autres événements dans leurs pays respectifs.
- Événements tout au long du week-end inclus compétitions facilitées par des traducteurs pour les groupes d'enfants représentant les deux langues différentes dans chaque groupe; une photo de groupe et une cérémonie d'ouverture, avec des remarques des représentants du gouvernement d'Hawaï; et un port de croisière cérémonie récompenses pour les gagnants de la Communication World Match. Jason Klaczynski, 14 ans Orland Park, Illinois., Résident, a été honoré en tant que maître formateur de la Mega bataille tropicale après avoir remporté la finale de la communication World Match contre compatriote Pokémon formateur Toshiya Tanabe Sapporo, au Japon .
Super formateur Showdown
- Les Super formateur confrontations étaient grands tournois Pokémon TCG détenus aux États-Unis par Wizards of the Coast entre 2000 et 2001. Les tournois ont été ouverts au public. Chaque tournoi est composée de trois groupes d'âge; 10 ans et moins, de 11 à 14 ans, et 15 ans et plus. Chaque super formateur Showdown a été précédée par une série de tournois qualificatifs organisés dans les villes à travers les États-Unis et à l'étranger dans lequel les joueurs dans les 11 à 14 et 10 ans et de moins de groupes pourraient gagner des voyages pour eux-mêmes et un parent ou tuteur pour l'événement de Super Formateur Showdown. À ce jour, il ya eu quatre Super formateur confrontations.
Le premier Super Formateur Showdown a eu lieu à Long Beach, en Californie, à l'intérieur du paquebot de croisière, le Queen Mary le 22 Juillet, 2000. Le format était illimitée, ce qui signifie que toutes les cartes Pokémon libérés aux États-Unis étaient légales pour la construction du pont. Les gagnants ont été Joseph Viray, Jack Savage, Wesley Hsu, Dan Bigman et Andrew Marshall.
Le deuxième de Super Formateur Showdown a eu lieu au Centre des Expositions Meadowlands de Secaucus, NJ, le 18 Novembre 2000. Il y avait plus de 700 joueurs dans les trois catégories d'âge en lice pour le titre. Le tournoi a été de huit cycles de paires de style suisses suivies par une coupe à un top-huit à élimination séries éliminatoires. Tous les jeux étaient best-of-un. Le format a été intitulé "15/3" dans que vous ont été autorisés à construire des ponts de 60 cartes en utilisant seulement quinze "formateur" cartes et seulement trois d'une même carte, sauf Cartes énergie de base. Jonathan Brooks, Rudy Rodriguez, Wesley Hsu, et Tom Hanley ont été les champions de l'événement.
Le troisième de Super Formateur Showdown a eu lieu à nouveau dans le Centre Exposition Meadowlands de Secaucus, New Jersey. Il a eu lieu le Juin 23-24, 2001 et plus de 1600 joueurs ont participé à la manifestation. Le format de cet événement a été intitulé "Modifié" et a permis aux joueurs de construire des ponts de 60 cartes en utilisant un maximum de quatre exemplaires d'une carte autre que l'énergie de base du Rocket de jeux d'équipe, Gym Heroes, Gym Défi, et Neo Genesis. La carte "Sneasel" de l'ensemble Neo Genesis a été interdit de jeu. L'événement a duré deux jours, avec 3 champions nom chaque jour. Paul Lamancusa, Jonathan Brooks, Josh Goldstein, Phil Mondiello, Tom Liesegang, Jeremy Borchardt, Wesley Hsu, et Tom Hanley ont été les gagnants.
La quatrième et finale de la Super Formateur Showdown a eu lieu au Centre des congrès de San Diego à San Diego, en Californie, le Décembre 1-2, 2001. Le format a été de nouveau "modification", cependant le jeu récent Neo Discovery était aussi légal pour le tournoi. La carte "Sneasel" a été de nouveau refusé de jeu. Les champions de cette année inclus Michael Perucca, Eric Brooks, David Bui, Seena Ghaziaskar, Robert Frac, Wesley Hsu, et Matthew Moss.
Le jeu compétitif en dehors des États-Unis
Bien TPCI essaie de garder un jeu organisé aussi égale que possible sur toute la Terre, il ya des différences notables dans la façon dont POP est géré en dehors des Etats-Unis.
Laboratoire carte Pokémon (de PCL)
Le laboratoire Pokémon Card ( PCL ), situé au Japon, est le concepteur de nouvelles cartes et de l'autorité ultime sur toute question relative à la Pokémon Trading Card Game . Il peut déclarer des décisions sur toute circonstance dans le jeu, question errata, texte de changement de la carte après la publication, et de modifier les règles de base du jeu, même si les trois derniers se produisent rarement. PCL fonctionne Lecture organisée au Japon.
Pokémon au Royaume-Uni
Pokémon TCG distribution au détail au Royaume-Uni a été géré par Esdevium Games Ltd, et un jeu organisé par Chris Sparks de D & A Jeux de 2007 à 2009. En Août 2009, le contrôle de l'OP a été donnée à temps au Royaume-Uni Juge et Organisateur du tournoi Ian Fotheringham. Le Royaume-Uni possède l'une des plus grandes bases de joueurs en dehors du Royaume-Unis et le Japon . Ses joueurs ont joué admirablement au cours des dernières années aux Championnats du monde, y compris une 4e place pour Fares Sekkoum dans la division 10 (2006), une 16 place Haut pour Jake Arnold dans la division 10 (2004) une 7e place pour Sami Sekkoum dans le 15+ (2005), une finition Top 16 pour Yacine Sekkoum dans le 15+ (2006) et un Top 16 10e place pour Faisal Khan ("Freddy-K") dans le 15+ (2005).
Tenue en mai 2008, le Royaume-Uni TCG Pokémon Championnats nationaux a eu lieu à Londres, un choix beaucoup plus populaire de l'emplacement du lieu de la majorité des joueurs qui ont été principalement basée dans le Sud-Est de l'Angleterre. En 2006, environ 70 joueurs ont été invités à jouer dans chaque groupe d'âge, avec environ 55 joueurs par division en 2007. Les prix ont inclus Nintendo DS consoles, téléviseurs et invite à représenter le Royaume-Uni dans les Championnats du Monde. Les ressortissants du Royaume-Uni 2008 était le premier événement du genre dans le pays d'être ouvert à tous les joueurs et nécessitaient pas de qualification pour l'entrée. Le 2009 UK Nationals a eu lieu au parc Kempton le 16 mai 2009 en 180 présences élevé. Sami Sekkoum remporté Maîtres à nouveau, et le nouveau venu Samuel McLewee a pris la 2e dans les personnes âgées à ses premiers championnats nationaux. Autre nouveauté pour la saison 2008/09 était les événements au Royaume-Uni Battle Royale. Toutefois, il est peu probable que ceux-ci seront de retour pour la saison 2009/10.
Championnats petite ville, et pour la première fois en 2006au Royaume-Uni championnats régionaux Pokémon, sont détenus entre Novembre et Avril. Ils ont été détenus dans Hull,Londres,Bournemouth,ManchesteretGlasgow.
Cartes interdites
Quelques cartes ont été interdits de jeu à la fois général et Format de modification en vertu de Wizards of the Coast.
- Sneasel
- La première carte qui a été interdite était Sneasel de l'ensemble Neo Genesis . Les ponts avec Sneasel gagnaient presque chaque tournoi majeur, ce qui rend toutes les autres plate-formes compétitives. La capacité de Sneasel à utiliser les nouvelles cartes ténèbres de l'énergie (qui augmentent la puissance de toutes les attaques Dark-Type par 10), pas de faiblesse, un coût de la retraite libre, rapidement attaques alimentées-up, et la capacité de faire d'énormes dégâts ont rendu une carte exceptionnelle . En bref, Sneasel était plus rapide et plus puissant que toute autre carte dans le jeu à l'époque. Il a été interdit en commençant par le Super Formateur Showdown 2001. WotC produit Sneasel cartes géantes pour l'événement avec "Banned les STS» imprimé sur eux. Sneasel a été réimprimé en HS Imperturbable, avec des modifications à la faiblesse et de la résistance. Il est plus illégal.
- Slowking
- La seule autre carte interdit imprimé en un ensemble normale était aussi de Neo Genesis. Slowking de Neo Genesis avait une Puissance Pokémon qui a permis à son utilisateur de lancer une pièce à chaque fois que l'adversaire a joué une carte de formateur, et si cette pièce était têtes, la carte de formateur reviendrait à le pont de l'utilisateur sans affecter le jeu. Dans la version japonaise du jeu, ce pouvoir ne peut être utilisé pendant Slowking était actif. Lorsque la carte a été traduit en anglais, cependant, il a été traduit de manière incorrecte. La version anglaise de la carte non seulement permis à son propriétaire d'utiliser la puissance tout en Slowking a été cloué au banc, mais la puissance est cumulatif , ce qui signifie joueurs pourraient lancer une pièce pour chaque Slowking qu'ils avaient en jeu chaque fois que leur adversaire a joué une carte de formateur, et si même l'on têtes, cette carte serait sans effet. Alors que la version japonaise de la carte était à peine jouable (Slowking est pas un bon attaquant, et est facilement KO'ed lorsqu'il est actif), la version anglaise était trop puissant, car un joueur peut placer un ou plusieurs Slowking sur le banc, empêcher l'adversaire de jouer toutes les cartes d'entraîneur, et jouent encore un Pokémon plus fort que le Pokémon actif. Slowking dominé le Championnat du Monde de 2002 (le seul Championnat du Monde pas géré par PUI) et, en conséquence, WotC a annoncé que la carte était plus juridique pour tout format de 1 Janvier 2003.
- _________ 'SPikachu
- _________ S 'Pikachu (communément appelé "Birthday Pikachu") était le numéro Promo carte 24 imprimée par WotC. L'effet de son attaque, d'anniversaire de surprise, dit: «... si il est de votre anniversaire, jouez à pile. Si les têtes, cette attaque inflige 30 points de dégâts plus 50 plus de dégâts ...". WotC interdit cette carte rapidement après sa sortie, parce qu'il n'y avait pas de moyen rapide et facile de vérifier qu'il était en fait l'anniversaire de quelqu'un chaque fois qu'il ou elle a attaqué avec la carte. Réfutant menteurs qui voulaient faire beaucoup de dégâts pour un peu d'énergie avéré d'exiger beaucoup plus d'efforts que cela valait la peine. La version japonaise de la carte a le texte en rouge dans la marge déclarant son illégalité. Il est l'un des rares cartes japonais avec ce message qui a été produit en anglais, probablement en raison de son immense popularité auprès des collectionneurs.
- Ancient Mew
- Ancient Mew était une carte interdite en raison de son suppléant fond. Il n'a pas les attaques réelles ou Pouvoirs Pokémon qui rendraient cassé, comme il l'a à peine 30 HP et fait 40 points de dégâts. "Ancien" écriture runique de la carte, qui confond joueurs et l'absence d'une méthode de traduction facile contribué à son interdiction. Malgré le fait qu'il est une carte étrangère, on ne considère pas une carte étrangère dans le format modifié de 2009-2010 Pokémon illimité.
Les interdictions que WotC placés ont été enlevés lorsque Jeu Organisé Pokémon a repris le jeu. Leur seule limite est que les cartes doivent avoir la carte anglais ou en japonais normal vers être jouable. En outre, les cartes imprimées dans les ponts de promotion du Championnat du Monde ne sont pas autorisés dans toutes les compétitions. Ces cartes sont censés être imprimés comme des articles promotionnels et ne sont pas destinées à aider les gens recueillent le grand nombre de cartes rares et précieuses qui ont été jouées dans ces ponts.
JCC Pokémon en ligne
JCC Pokémon en ligne | |
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Plate-forme (s) | Microsoft Windows , OS X |
Date (s) de sortie | Avril 2011 |
Genre (s) | Jeu de cartes à collectionner |
Mode (s) | Solo etmulti-joueurs |
Défi des Dresseurs Pokémon est un jeu téléchargeable sur la base du Pokémon Trading Card Game. Le jeu offre initialement trois ponts de départ, et dispose de plus de contenu après la libération. Après le 6 Avril, les joueurs peuvent acheter des cartes de la série noir et blanc, ce qui aura un code pour être représentée numériquement. Les joueurs peuvent également créer un avatar personnalisé. Il ya maintenant des codes d'appoint pack, des objets spéciaux, et boosters.
GamesRadar loué le jeu, indiquant «Tout semble être recréé fidèlement, y compris le tapis de carte, carte de prix mise en page, et même des pièces de monnaie."