
Lone Wolf (livres-jeux)
Saviez-vous ...
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Lone Wolf est une série de 28 livres-jeux, créé par Joe Dever et initialement illustrées (1-8) par les livres Gary Chalk. La série a commencé à publier en Juillet 1984 et a vendu plus de 9 millions d'exemplaires dans le monde entier.
L'histoire se concentre sur le monde fictif de Magnamund, où les forces du bien et du mal lutte pour le contrôle de la planète. Le protagoniste est Lone Wolf, dernier de sa caste de moines guerriers appelés Kai Lords. La série de livre est écrit à la deuxième personne et raconte les aventures de Loup Solitaire comme si le lecteur est le personnage principal. Comme Lone Wolf, le lecteur fait des choix à intervalles réguliers tout au long de l'histoire qui a ensuite changer le cours, et le résultat final, de la livre.
Bien que la série a cessé de paraître et sortit de l'impression en 1998, une organisation de ventilateur fonctionnant appelé Projet Aon a été créé en 1999 qui a ensuite converti la plupart des livres Format HTML. Joe Dever a donné son autorisation pour le projet Aon pour distribuer les livres via la ligne internet . Par la suite, il ya eu une forte regain d'intérêt pour Lone Wolf, en particulier en Italie, en Espagne, et en France où les livres ont été réédités entre 2002 et 2006. En 2007, Mongoose Publishing a annoncé que tous les livres Lone Wolf, y compris les livres de 29 à 32 qui ne ont jamais publiés, allaient être imprimée à nouveau. Toutefois, en Février 2013, la publication du reste de la série a été transféré à un éditeur allemand, Mantikore-Verlag, après Mongoose avait libéré 17 des 28 livres originaux.
Plusieurs adaptations existent également de la série Lone Wolf, y compris une D20 style jeu de rôle de Mongoose Publishing Ltd UK. Une deuxième version de ce jeu de rôle, avec des règles proches de celles des livres-jeux, a également été publié par Mongoose.
La série a également été converti en différents jeux informatiques. Le plus récent projet annoncé verra Lone Wolf aller sur différentes plateformes, du PC aux consoles next-gen et iPhone en 2013. Créé par la société italienne Forge Répondre, le nouveau jeu a été annoncé le 18 Août 2011 au convention Gamescom dans Cologne .
En Juillet 2009, Convergence Entertainment, une société mieux connu pour le roi de l'action en direct du film Fighters, a annoncé qu'elle avait obtenu les droits pour faire un film live-action basé sur la série Lone Wolf.
Synopsis
Magnamund, une planète dans l'univers de Aon, est au centre de la bataille entre les forces du bien, parmi eux Kai (dieu du soleil) et Ishir (déesse de la lune), et Naar, le mal dieu des ténèbres.
Dans le nord-est de continent nord de Magnamund se trouve le domaine de Sommerlund. Ses habitants, l'Sommlending, sont des disciples dévoués de Kai. Il ya ceux d'entre eux, connu sous le nom Kai Lords ou simplement «Kai», qui possèdent des capacités innées extraordinaires. Formé dès l'enfance au monastère Kai, les Lords Kai sont plus grande défense de Sommerlund contre les agents de Naar.
Les champions de Naar sur Magnamund sont les Maîtres des Ténèbres, qui habitent dans les déchets brûlés du Darklands, à l'ouest de Sommerlund. Ce royaume, inhospitalière à la plupart la vie, les Maîtres des Ténèbres permet de survivre sur Magnamund - si puissants, ils sont grandement affaiblies par l'atmosphère naturelle de leur monde. Forcé d'adopter leur volonté à une distance, la guerre des salaires Darklords avec des armées de Drakkarim (humains consacrés à Naar), Gloks ( créatures gobelins comme engendrés en grand nombre), et d'autres créatures, et sont servis par des agents tels que Vordaks ( morts-vivants avec des pouvoirs psychiques) et Helghasts (métamorphe morts-vivants).
Au monastère Kai est un jeune initié, donné le nom de Wolf silencieux. Sur le jour de la fête de Fehmarn, lorsque tous les Lords Kai se rassemblent au monastère, silencieux Loup est envoyé pour couper du bois de la forêt environnante comme une punition pour son inattention en classe. Alors il est parti, une attaque surprise est lancé depuis le Darklands à plusieurs endroits à travers Sommerlund. Le monastère est agressé et l'Kai Lords réunis massacrés. Rushing retour des bois, silencieux Loup est assommé par une branche d'arbre de faible altitude (dans les Légendes de novelizations Loup Solitaire basé sur les livres, il est implicite que la branche a été placé là par un demi-déesse appelée Alyss So Silent loup être épargné de l'attaque). Quand il se réveille, il se trouve le seul survivant. Le dernier de la Kai, il se Lone Wolf renomme et expose pour la capitale d'informer le roi de la perte de la Kai.
Il est à noter que dans la version re-libération de Vol de the Dark en 2007 par Mongoose Publishing, le début de l'aventure est légèrement différente, car silencieux Loup prend part à la bataille.
La série Kai (Gamebooks 1-5) suit Lone Wolf comme il rallie les armées de Sommerlund et son allié, Durenor, pour repousser l'invasion, poursuit et capture le traître qui a provoqué l'invasion, et survit parcelles pour compléter la destruction de la Kai. In Flight from the Dark, Lone Wolf atteint le Roi dans Holmgard qui l'envoie alors à Durenor pour récupérer le Glaive de Sommer dans Feu sur l'eau de retour pour vaincre Archlord Zagarna, la tête des Maîtres des Ténèbres. Le troisième livre, Les Grottes de Kalte, trouve Lone Wolf chassant le traître Sommerlund, Vonotar, dans les déchets du Nord congelés de Kalte. En Le Gouffre de Doom, Lone Wolf contrecarre la résurrection de la première et la plus puissante Darklord, Vashna. A la fin de la série, en Ombre sur le sable, Lone Wolf récupère le Livre de la Magnakaï, l'ancien texte qui contient le lore plus élevé des Lords Kai par une rencontre avec Haakon, le nouveau chef de l'Ténèbres. Avec le massacre de la Kai, et Lone Wolf seulement un initié, ces enseignements ont été pensés pour être perdu.
La série Magnakaï (livres-jeux 6-12) continue le récit, avec Lone Wolf maintenant un envol Maître Kaï se efforçant de comprendre les enseignements Magnakaï. Le Livre de la Magnakaï, cependant, est ancienne et incomplète. Pour parfaire sa compréhension et de former un nouvel ordre de Kai Lords, Lone Wolf doit suivre le chemin de Sun Aigle, le premier Seigneur Kai et auteur du Livre de la Magnakaï. Sun Aigle prié pour la sagesse encapsulé dans les Lorestones de Nyxator, sept orbes dispersés dans le Nord de Magnamund. Comme Lone Wolf commence de la même quête, cependant, la guerre éclate à nouveau. Les Maîtres des Ténèbres ont à nouveau rallié derrière un nouveau leader, Archlord Gnaag, et maintenant hâter leur invasion de vaincre la quête Magnakaï. En Les Royaumes de la Terreur, Lone Wolf poursuit la quête à travers les royaumes ravagés par la guerre pour trouver le Lorestone de Varetta. Château Mort conduit Lone Wolf à sa première rencontre avec les Aînés Mages et la capture d'un second Lorestone dans la forteresse de Kazan-Oud. La troisième Lorestone se trouve dans le marais dans Danarg Le Jungle of Horrors. Un vieil ennemi de Shadow on the Sand est finalement vaincu dans Le chaudron de la peur. Lone Wolf fait alors le périlleux voyage vers le bord de la Darklands, profondément dans le territoire des Maîtres des Ténèbres. Là, dans Le Dungeons of Torgar, il tombe dans un vide conduisant au-delà du plan de Magnamund. Trouver les deux derniers Lorestones et de régler le score finalement avec Vonotar, Lone Wolf est en mesure de retour Sommerlund, la chronique dans Les prisonniers de temps. Lorsque Lone Wolf revient à Magnamund, il constate que 11 années se sont écoulées et la plupart du monde est sous l'emprise des Ténèbres sous la direction de Archlord Gnaag. En fin de compte, en Les Maîtres des Ténèbres, Lone Wolf entre au capital de Darkland Helgedad et provoque la destruction des Maîtres des Ténèbres après avoir affronté et battu Archlord Gnaag lui-même dans un combat singulier.
Le Master Series de Grand (Gamebooks 13-20) continue l'histoire du Grand Maître Lone Wolf et introduit l'ordre restauré de Kai Lords. Avec la destruction des Maîtres des Ténèbres, Naar et ses agents abandonnent guerre ouverte et cherchent de nouvelles voies à la domination, souvent axés directement sur Lone Wolf comme la clé de voûte des forces de la Lumière. En La peste des Lords Ruel, Lone Wolf se réunit pour la première fois Archidruide Cadak, chef du Cener druides, et détruit le virus mortel qu'ils créaient pour effacer toute vie sur Magnamund. Suite à cela, l'ami le plus proche de Lone Wolf, Guildmaster Banedon, est kidnappée. Le Kai Grand Maître se hâte pour sauver son ami dans Les captifs de Kaag. Pendant ce temps, Warlord Magnaarn de Nyras essaie de trouver le Doomstone de Darke de le combiner avec le Nyras Sceptre. En La Croisade Darke, Lone Wolf essaie de trouver le Doomstone avant la Drakkarim. Pour la deuxième fois, Lone Wolf empêche la résurrection du Seigneur des Ténèbres dans Vashna L'héritage de Vashna. Juste après, Le Deathlord d'Ixia entre en possession de la Deathstaff, un élément à être utilisé pour ressusciter Vashna. Mais tandis que Lone Wolf est loin de Sommerlund, Naar tente de détruire le monastère Kai pour la deuxième fois en Dawn of the Dragons. Après sa défaite, le Dieu Sombre exécute un nouveau plan pour se venger de Lone Wolf en envoyant un Doppelgänger nommé Le Bane Wolf dans le livre du même nom. Lors de la mission impliquant Bane Wolf, Lone Wolf découvre que Naar était entré en possession de la sainte Moonstone. Dans sa dernière mission, le Grand Maître Kai se infiltre dans le plan des ténèbres à récupérer sur joyau sacré La Malédiction de Naar.
La série New Order (Gamebooks 21-32) dispose d'un nouveau protagoniste, un Grand Maître dans le Second Ordre de la Kai et un étudiant de Lone Wolf, qui est maintenant Maître Suprême. Cette série permet au joueur de "personnaliser" son caractère en permettant le choix d'un nom individuel (à l'origine, le nom a été spéculé être Falco Nero ou Black Hawk). Une grande partie de la série se concentre sur les tentatives faites par les sbires de Naar d'utiliser les restes de la puissance de Agarash the Damned, le plus grand champion et prédécesseur de Naar à l'Ténèbres. La série est situé dans Magnamund du Sud, centre de l'empire de Agarash qui n'a pas été en vedette dans la série plus tôt. En Voyage de la Pierre de Lune, le nouveau protagoniste est envoyé à l'île de Lorn pour retourner la Pierre de Lune à ses créateurs, l'Shianti. Cependant, ce livre se termine mi-chemin pendant le voyage, dans Elzian. La deuxième partie de cette aventure se joue dans Les Buccaneers de Shadaki. Après avoir terminé cette quête, le Grand Maître est envoyé à l'île de Sheasu de persuader le prince Karvas, héritier du roi de Siyen, de revenir dans son pays natal pour réclamer le trône avant le mal Baron Sadanzo prend dans Hero Mydnight. En Guerre Rune, l'Ordre Kai part en croisade pour aider le pays de Lyris qui a été envahie par les forces de Eldenora. Le chef ennemi, Lord Vandyan, est entré en possession des Runes de Agarash qui lui accorde une grande puissance. À la fin de la mission de détruire les runes, le Grand Maître apprend que Lone Wolf a été enlevé. Similaires aux captifs de Kaag, le Grand Maître énonce à la rescousse de son chef de file dans Trail du loup. Un an plus tard, en La chute de Blood Mountain, le Grand Maître est envoyé pour aider le Royaume de Bor. Ses habitants, les nains, ont libéré le mal Shom'zaa qui est maintenant des ravages dans les grottes de cette terre souterraine. Il retourne à Magnamund sud dans Vampirium, pour faire face à Autarque Sejanoz de Bhanar, qui a trouvé la Griffe de Naar, une arme puissante. Après avoir récupéré cet artefact de Autarque, le Grand Maître escorte Xo-lin, empereur de Chai, à la sécurité que Sejanoz a envahi la terre voisine. L'aventure suivante, Les tempêtes de Chai, qui doit encore être publié, a lieu 18 ans plus tard. Tout comme pour la Nyras Sceptre de The Drake Croisade, le Griffe de Naar peut être couplé avec une pierre mal mystique d'augmenter sa puissance. Ce bijou, l'Œil de Agarash, est assis sur le trône de la Khea-Khan (empereur) de Chai et de la mission du Grand Maître sera pour le récupérer. Les trois livres-jeux suivants à publier devrait apporter la série à une conclusion définitive.
Livres
Écriture
Joe Dever avait sept ans quand il est devenu un fan d'une bande dessinée appelée L'ascension et la chute de l'Empire de Trigan, qui a paru dans un magazine intitulé Voir et savoir. Il a construit armées de Airfix soldats romains et converti leurs lances pour fusils laser, longtemps avant qu'il a été introduit à la fantaisie. Dever a été présenté au «fantasme de la science" par son tuteur d'anglais au lycée. Il fut le premier et peut-être seule personne Colombie pour participer à la Donjons et Dragons avancée Championnat d'Amérique, qu'il a remporté en 1982.
Dever a déclaré que ses premières inspirations pour Lone Wolf étaient médiévales textes classiques tels que Beowulf, Gauvain et le Chevalier vert et Le Morte d'Arthur. Dans son adolescence Tolkien , Moorcock et Mervyn Peake avec l'histoire militaire et la mythologie nordique ont tous contribué à la création de la Kai. Il a également utilisé les livres de voyage pour découvrir des images de lieux "exotiques".
Dever a développé le monde de Magnamund 1975-1983 comme décor pour son Donjons et Dragons campagnes. Initialement appelé "Chinaraux", le monde ne comptait que Magnamund du Nord. Les seigneurs sont comme Kai " psionique rangers avec des pouvoirs spéciaux qui leur sont conférés par leurs dieux ". Un livre individu pris neuf semaines pour écrire, avec trois pour la cartographie et le traçage, puis six semaines de l'écriture de l'histoire, la création d'une moyenne de 12 entrées par jour.
Publication originale
Dever a été contracté par Hutchinsons d'éditeurs basés à Londres pour quatre livres, en dépit d'avoir planifié au moins 13 pour la série. Lorsque les premiers livres se est avéré être populaire, Dever a été autorisé une extension de contrat et a continué à écrire 20 livres avec Lone Wolf que le héros principal, et 8 de plus mettant en vedette un nouveau Seigneur Kai. Il a également développé le caractère Etoile Grise pendant cette période, et quatre livres ont été écrits en utilisant ce personnage de Ian page. Dever a également écrit Le Magnamund Companion, dans lequel tous les pays du monde Lone Wolf sont décrits en détail; lecteurs sont également donnés détails sur Maîtres des Ténèbres et un cours de formateur dans la langue Giak. Il ya deux jeux inclus, un jeu Ragadorn Conseil Tavern, et une aventure solo courte qui a lieu immédiatement avant de réserver une, mettant le joueur dans le rôle de Banedon, un jeune magicien qui va en devenir un personnage récurrent dans le Lone Wolf livres.
Avec l'aide de Joe Dever, Paul Barnett, dont le nom de plume est John Grant, a écrit douze novelizations des livres Loup Solitaire connus que les Légendes de Lone Wolf, dont plusieurs ont été fortement modifiés avant la publication. Ils ont reçu des critiques mitigées des fans. Barnett a été le créateur des personnages Alyss, Qinefer et Thog. Random House a cessé de publier les novelizations après la douzième livre parce que «les livres ne se vendaient pas," si la vérité de cette affirmation est contestée. Barnett entamé des discussions avec un éditeur italien à propos de réimprimer les livres non édités en italien, que cela se produise enfin avec quelques modifications du texte original. En Juillet 2009, il a annoncé sur son blog que Sombres Quest Books aurait republier une version améliorée de la série en anglais début en 2010. Jusqu'à présent, aucun des douze ont été publiés par Sombres Quest Books. Une édition omnibus contenant les trois premiers romans, est actuellement inscrite sur le site Web des éditeurs avec une notation d'une date de sortie estimée de Février 2011, en raison du retard avec un quelconque "problème de l'art."
Il a longtemps été l'incertitude parmi les fans quant à la version de la série est canon. Joe Dever a déclaré que les livres de jeux précèdent la novelization, ils sont les versions «autoritaire». Il est encore un peu plus entre les croix et les livres-jeux novelizations, cependant; notamment sous la forme d'Alyss, un caractère original de John Grant, qui joue un rôle important dans les derniers livres de la série Grand Maître.
Seuls les quatre premiers volumes des Légendes de Lone Wolf ont été rendus disponibles aux États-Unis (bien que Sword of the Sun a été divisé en deux volumes distincts, The Tides de trahison et de Sword of the Sun), et seulement les 20 premiers du noyau Lone Wolf série livre-jeu ont été mis à la disposition des États-Unis; les 8 derniers livres ne ont jamais été imprimés aux États-Unis. Il convient également de noter que les éditions américaines de livres de 13 à 20 étaient des versions abrégées et sont donc plus courte que les éditions britanniques. Les versions britanniques ont également des cartes de couleur. Les abrégés sont bâclé, laissant parfois les liens cassés ou sections renvoyant le lecteur à une nouvelle section incorrecte.
Au cours de la dernière période de l'écriture, Joe Dever et éditeur Red Fox étaient en désaccord, et Red Fox cessé de publier la série Lone Wolf après livre 28, La faim de Sejanoz, citant le manque d'intérêt dans la genre de jeux interactifs, malgré des centaines de demandes pour la réimpression de plusieurs livres Lone loup qui étaient sortis de l'impression. Ce quitté la série brute, comme Dever avait quatre autres livres prévus. Il a fait le premier plan sur la libération de ces livres dans une certaine forme après avoir terminé sa collaboration sur le nouveau RPG Lone Wolf. Enfin, Mongoose Publishing, éditeur du Lone Wolf RPG, a accepté de publier les quatre derniers livres de la série ainsi que la réédition du reste de la série.
En 1999, Dever a donné la permission pour son livre Lone Wolf qui sera publié gratuitement sur Internet par l' organisme sans but lucratif projet Aon. Joe Dever tard a donné son autorisation de publier l'épuisés série New Order. En Mars 2013, 26 de ses livres Lone Wolf Monde de Lone série Wolf, l'Magnamund Companion et plusieurs autres œuvres Loup Solitaire liés écrites sont disponibles pour téléchargement. Malgré la publication en ligne, les copies imprimées originales de livres-jeux 21 à 28 et le roman Legends douzième restent à la fois rare et recherché et, à partir de Novembre 2010, exemplaires en «bon» état vendent en ligne pour entre 150 $ et 200 $ US.
Republication et l'expansion
Mongoose Publishing republié les livres-jeux de Juillet 2007 à Février 2013, avec de nouvelles illustrations interne par Richard Longmore (livres 1 à 12 et 17), Nate Furman (livre 13) et Pascal Quidault (livres 14-16). Le premier livre a été partiellement réécrit et prolongé par Joe Dever, tandis que le reste a été étendu à l'interne. Le premier livre Lone Wolf republié dispose d'un retcon de l'ouverture du livre, où au lieu de Lone Wolf se réveiller pour trouver tout le monde à son monastère mort, il se joint à la lutte. Dever a déclaré que, depuis qu'il a la chance, et se considère comme un meilleur écrivain, que ce est une bonne occasion de faire un meilleur début. Fan de longue date et maintenant assistant Jonathan Blake dit de la retconning que dans l'ensemble, en dépit de son amour de l'original, les surprises, illustrations graveleux, et mieux écrit avoir "lui a valu plus".
À commencer par le livre 2, un bonus mini-aventure a été ajouté à la fin de chaque livre mettant en vedette un personnage que l'on rencontre au cours de l'aventure principale. Ces aventures de bonus sont écrits par divers auteurs sous la supervision de Dever lui-même. Nate Furman a fait les illustrations pour onze aventures de bonus (livres 2-11 et 17), avec Richard Longmore illustrant les autres.
En Mars 2013, Joe Dever a annoncé que son association avec Mongoose Publishing était terminée et qu'il était commutation d'un éditeur allemand, Mantikore-Verlag, à poursuivre la publication de la série en anglais. Seule la réédition de livres de 18 à 28 a été inclus dans le nouvel accord. Au 20 Mars 2013, on ne sait pas si les 17 premiers livres, qui ont été réimprimés par Mongoose, redeviendront disponibles. En outre, la publication de livres de 29 à 32, qui ont été inclus dans l'accord original avec Mongoose, est en pause.
Réception
La série de livre-jeu a été publié entre 1984 et 1998 dans plus de 30 pays, traduit en 18 langues et vendu à plus de 10 millions d'exemplaires dans le monde entier. Chacun des 20 premiers livres avaient tirages moyens de 250 000.
La réponse à la série de livres Lone Wolf a été largement positive. Trois livres de la série a gagné "Game Book of the Year» entre 1985 et 1987. La série a également reçu le meneur de jeu international "All Time Great" prix en 1991. La haute qualité de la prose descriptive de Joe Dever reçoit la louange particulière, ainsi que le fait que les livres, si joué ensemble, forment une histoire continue cohérente, avec des personnages récurrents (de quelque chose de pas souvent vu dans les livres-jeux).
Même ainsi, les livres ne sont pas sans critique. Hésitant difficulté est une critique commune faite à propos de la série. Les batailles ont tendance à être soit trop dur ou trop facile. Cela est principalement attribuable à la réalisation de la Glaive de Sommer (une épée forgée par les dieux) dans le deuxième livre Feu sur l'eau qui augmente considérablement les capacités de combat de l'porteur. Une autre raison pour ce serait le fait qu'un joueur peut commencer radicalement différentes statistiques. Enfin, parce que les livres ont été écrits pour être fonctionnel à la fois comme une série et comme support aventures seuls, la question de savoir si un joueur devait avoir accès à certaines armes spéciales et des capacités fait difficulté difficile à évaluer.
Adaptations
Trois jeux informatiques ont été libérés à la fin des années 1980 en utilisant la licence Lone Wolf. Les deux premiers, publiés par Hutchinson, ont été adaptés à partir des deux premiers livres-jeux, tandis que le troisième intitulé Miroir de la mort de Audiogenic Software, a présenté un scénario original. Miroir de la mort a été bien accueillie par plusieurs magazines de jeu.
Le Legends roman Eclipse de Kai a été abrégée comme un livre audio lu par Edward da Souza, le 7 mai 1992. Un autre a été enregistré mais pas libérés. Une version racontée et composée par Joe Dever a également été faite, mais jamais publié.
Il y avait aussi une série d'aventures de téléphone appelés "Phonequest", dont l'un était connu comme "forteresse de Doom".
En 2004, la licence a été adapté en jeu de rôle par Mongoose Publishing sous le Licence de jeu ouvert à l'aide de Mongoose Système OGL. Cela a rencontré la plupart du temps avec des éloges pour son adaptation du monde Lone Wolf, même si certains croient qu'il ya beaucoup de problèmes avec le RPG, tels que l'équilibre entre les classes et les règles "difficile à interpréter" négligé. Dever est crédité d'aider principal concepteur du jeu, Août Hahn, incorporent des informations de ses quatre livres inédits finales dans le jeu. Une ligne de miniatures a également été créé pour le jeu.
En Mars 2010, une nouvelle version du jeu de rôle, avec des règles plus proches de celles des livres-jeux, a été lancé par Mongoose Publishing.
Trois scénarios ont été développés pour un film libération potentielle Lone Wolf mais ils ne ont pas dépassé la phase de pré-production. Cependant, en Juillet 2009, une petite entreprise, appelée Convergence Entertainment, qui a produit le King of Fighters film, a annoncé qu'elle avait acheté les droits pour faire un film live-action basée sur Lone Wolf.
Une ligne MMORPG était en développement par les fans avec le soutien de Joe Dever et une démo jouable avait été libéré pour le test bêta, mais le développement se arrêta brusquement quand il a été annoncé qu'un jeu d'ordinateur à la première personne a été développé par basée à Singapour Ksatria Gameworks Pte Ltd. Joe Dever a été cité comme Lead Designer sur le projet, pour lequel aucune date de sortie officielle n'a jamais été annoncé. Le studio a également eu la licence pour produire plus de jeux Loup Solitaire. Toutefois, la société brusquement fermé ses portes en 2009 en raison de la crise financière dans le monde entier. Les droits pour faire un jeu vidéo ont été peu occupés par des Divertissement Rouge avant que la compagnie italienne Forge Répondre annoncé en Août 2011 qu'il travaillait sur un jeu pour les consoles next-gen.
Une adaptation des cinq premiers livres de la Nintendo DS console portable, appelés LoneWolfDS, est disponible en Format homebrew.
Deux modifications de jeu pour le jeu Neverwinter Nights ont été nommés après la série de livres Lone Wolf.