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Internet

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L'Internet est un système mondial de interconnecté réseaux informatiques qui utilisent la norme Internet Protocol Suite (TCP / IP) pour servir des milliards d'utilisateurs dans le monde entier. Ce est un réseau de réseaux qui se compose de millions de privé, public, universitaire, des affaires et les réseaux gouvernementaux, des collectivités locales à portée mondiale, qui sont liés par un large éventail de technologies de réseaux électroniques, sans fil et optiques. L'Internet comporte une vaste gamme de ressources et de services d'information, tels que l'inter-liés documents hypertextes du World Wide Web (WWW) et le infrastructures pour soutenir le email.

La plupart des moyens de communication traditionnels, y compris le téléphone, la musique, le cinéma et la télévision sont remodelées ou redéfinies par l'Internet, donnant naissance à de nouveaux services tels que Voice over Internet Protocol (VoIP) et Internet Protocol Television (IPTV). Journaux, de livres et d'autres publications imprimées se adaptent à technologie de site Web, ou sont remodelés dans les blogs et des flux Web. L'Internet a permis et accéléré de nouvelles formes d'interactions humaines par la messagerie instantanée, les forums Internet, et réseautage social. Les achats en ligne a explosé à la fois pour les grands et les petits points de vente artisans et commerçants. Business-to-business et services financiers sur Internet affectent chaînes d'approvisionnement des industries entières.

Les origines de l'Internet remontent à la recherche des années 1960, commandée par le Gouvernement des Etats-Unis pour construire une solide communication, tolérant aux pannes via des réseaux informatiques. Le financement d'une nouvelle US le squelette par National Science Foundation dans les années 1980, ainsi que le financement privé pour d'autres squelettes commerciales, a conduit à une participation mondiale dans le développement de nouvelles technologies de mise en réseau, et la fusion de plusieurs réseaux. Le commercialisation de ce qui était dans les années 1990 un réseau international a abouti à sa vulgarisation et l'incorporation dans pratiquement tous les aspects de la vie humaine moderne. En Juin 2012, plus de 2,4 milliard de personnes, plus d'un tiers de la population humaine mondiale -ont utilisé les services de l'Internet.

L'Internet n'a pas de gouvernance centralisée soit dans la mise en œuvre ou de politiques pour l'accès et l'utilisation technologique; chaque réseau constituant établit ses propres politiques. Seuls les définitions aille trop loin des deux principaux des espaces de noms dans l'Internet, la Internet Protocol espace d'adressage et le Domain Name System, sont dirigés par une organisation responsable, le Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN). Le fondement technique et de normalisation des protocoles de base ( IPv4 et IPv6) est une activité de la Internet Engineering Task Force (IETF de), une organisation à but non lucratif de participants internationaux vaguement affiliés que ne importe qui peut se associer à en contribuant expertise technique.

Terminologie

L'Internet, en se référant au système mondial spécifique de interconnecté réseaux IP, est un nom et écrit avec une première bonne lettre majuscule. Dans l'utilisation des médias et commun, il ne est souvent pas capitalisé, à savoir. Internet. Certains guides précisent que le mot doit être en majuscule lorsqu'il est utilisé comme un nom, mais pas capitalisés lorsqu'il est utilisé comme un verbe ou un adjectif. L'Internet est également souvent désigné comme le Net.

Historiquement le mot Internet a été utilisé, sans majuscule, dès 1883 comme un verbe et adjectif pour désigner mouvements interconnectés. Depuis le début des années 1970, le terme Internet a été utilisé comme une forme abrégée du terme technique inter, le résultat de l'interconnexion des réseaux informatiques avec des passerelles ou des routeurs spéciaux. Il a également été utilisé comme un verbe qui signifie relier entre eux, en particulier pour les réseaux.

Les termes Internet et World Wide Web sont souvent utilisés de manière interchangeable dans le langage courant; il est courant de parler «d'aller sur Internet" lors de l'appel d'un navigateur web pour la voir les pages Web. Cependant, l'Internet est un réseau informatique mondial notamment reliant des millions d'appareils informatiques; le World Wide Web est juste un des nombreux services fonctionnant sur l'Internet. Le Web est une collection de documents interconnectés (pages web) et d'autres ressources Web, liés par hyperliens et URL. En plus du Web, une multitude d'autres services sont mis en œuvre sur l'Internet, y compris e-mail , transfert de fichiers, le contrôle de l'ordinateur distant, newsgroups, et jeux en ligne. Web (et d'autres) services peuvent être mis en œuvre sur tout intranet, accessible aux utilisateurs du réseau.

Interweb est un mélange de l'Internet et le World Wide Web généralement utilisé ironiquement pour parodier un utilisateur techniquement unsavvy.

Histoire

Professeur Leonard Kleinrock avec le premier ARPANET Interface Message Processors à UCLA

La recherche sur les commutation de paquets a commencé dans les années 1960 et les réseaux à commutation de paquets tels que Mark I au NPL au Royaume-Uni, ARPANET, Cyclades, Merit Network, Tymnet, et Telenet, ont été développés à la fin des années 1960 et au début des années 1970 en utilisant une variété de protocoles. L'ARPANET en particulier conduit à l'élaboration de protocoles pour Internetworking, où plusieurs réseaux distincts pourraient être réunis dans un réseau de réseaux grâce au travail de la Colombie- chercheur Donald Davies dont le travail révolutionnaire sur Commutation de paquets était essentielle pour le système.

Les deux premiers noeuds de ce qui allait devenir le ARPANET ont été interconnecté entre Centre de mesure Réseau de Leonard Kleinrock à la L'UCLA School of Engineering et sciences appliquées et Le système de NLS de Douglas Engelbart au SRI International (SRI) dans Menlo Park, Californie, le 29 Octobre 1969. Le troisième site sur l'ARPANET était le centre Culler-Fried Mathématiques Interactive au Université de Californie à Santa Barbara, et le quatrième était le Université de l'Utah Département Graphics. Dans un signe précoce de la croissance future, il y avait déjà quinze sites connectés à la jeune ARPANET ici la fin de 1971. Ces premières années ont été documentés dans le film 1972 Réseaux informatiques: les hérauts de partage des ressources.

Les premières collaborations internationales sur ARPANET étaient rares. Pour diverses raisons politiques, les développeurs européens étaient concernés par le développement de la réseaux X.25. Les exceptions notables étaient Array sismique norvégienne ( NORSAR) en Juin 1973 suivi en 1973 par la Suède avec des liaisons par satellite à la Station terrienne et Tanum Le groupe de recherche de Peter T. Kirstein au Royaume-Uni, initialement au Institut d'informatique, Université de Londres et plus tard à University College de Londres.

T3 NSFNET Backbone, c. 1992

En Décembre 1974 RFC 675 - Spécification du programme de contrôle de transmission Internet, par Vinton Cerf, Yogen Dalal, et Carl Soleil, ont utilisé Internet à long terme, comme un raccourci pour internetworking; plus tard RFC répéter cette utilisation, de sorte que le mot a commencé comme un plutôt que l'adjectif nom qu'il est aujourd'hui. Accès à l'ARPANET a été élargi en 1981, lorsque le National Science Foundation (NSF de) a développé le Computer Science Network (CSNET). En 1982, la Internet Protocol Suite (TCP / IP) a été standardisé et le concept d'un réseau mondial de réseaux TCP / IP entièrement interconnectés appelé l'Internet a été introduit.

Accès au réseau TCP / IP de nouveau augmenté en 1986 lorsque le réseau national des sciences Fondation ( NSFNET) a donné accès à sites de superordinateurs aux États-Unis des organismes de recherche et d'éducation, d'abord à 56 kbit / s et plus tard à 1,5 Mbit / s et 45 Mbit / s. Commercial les fournisseurs de services Internet (FSI) ont commencé à émerger dans les années 1980 et au début des années 1990. L'ARPANET a été désarmé en 1990. L'Internet a été commercialisé en 1995, lorsque NSFNET a été désarmé, éliminer les dernières restrictions sur l'utilisation de l'Internet pour acheminer le trafic commercial. L'Internet a connu une expansion rapide en Europe et en Australie au milieu à la fin des années 1980 et de l'Asie à la fin des années 1980 et au début des années 1990.

Cette Ordinateur NeXT a été utilisé par Sir Tim Berners-Lee au CERN et est devenu le premier au monde serveur Web.

Depuis le milieu des années 1990, l'Internet a eu un impact énorme sur la culture et le commerce, y compris la montée de communication de proximité par e-mail, messagerie instantannée, Voice over Internet Protocol (VoIP) "Les appels téléphoniques», bidirectionnelles appels vidéo interactifs, et le World Wide Web avec son des forums de discussion, blogs, réseautage social, et des sites de vente en ligne. Des quantités croissantes de données sont transmis à des vitesses plus élevées et plus élevés sur les réseaux de fibres optiques fonctionnant à 1 Gbit / s, 10 Gbit / s ou plus. L'Internet continue de croître, tirée par de plus grandes quantités d'informations en ligne et de la connaissance, du commerce, de divertissement et réseautage social.

À la fin des années 1990, il a été estimé que le trafic sur l'Internet public a augmenté de 100 pour cent par an, tandis que la croissance annuelle moyenne du nombre d'utilisateurs d'Internet a été pensé pour être comprise entre 20% et 50%. Cette croissance est souvent attribuée à l'absence de l'administration centrale, ce qui permet une croissance organique du réseau, ainsi que le caractère ouvert non propriétaire des protocoles Internet, qui encourage une interopérabilité et empêche tout une entreprise d'exercer trop de contrôle sur la réseau. Au 31 Mars 2011, le nombre total estimé de les utilisateurs d'Internet était 2,095 milliards (30,2% de la population mondiale). On estime qu'en 1993, l'Internet effectuée seulement 1% de l'information circulant dans les deux sens de télécommunication, en 2000, ce chiffre était passé à 51%, et en 2007, plus de 97% de toutes les informations par télécommunication a été effectué sur Internet.

Technologie

Protocoles

Comme les données d'utilisateur sont traitées à travers la pile de protocoles, chaque couche ajoute une encapsulation à l'hôte expéditeur. Les données sont transmises "sur le fil" au niveau de la liaison, de gauche à droite. La procédure d'encapsulation de pile est inversée par l'hôte récepteur. Relais intermédiaires supprimer et ajouter un nouveau lien encapsulation pour la retransmission, et inspecter la couche IP pour le routage.

L'infrastructure de communication de l'Internet est constitué de ses composants matériels et un système de couches logicielles qui commandent divers aspects de l'architecture. Bien que le matériel peut souvent être utilisée pour soutenir d'autres systèmes de logiciels, ce est la conception et le processus de normalisation rigoureuse de l'architecture logicielle qui caractérise l'Internet et fournit la fondation pour son évolutivité et de succès. La responsabilité de la conception architecturale des systèmes logiciels Internet a été déléguée à la Internet Engineering Task Force (IETF). L'IETF mène des groupes de travail normatifs, ouvert à toute personne, sur les différents aspects de l'architecture Internet. Discussions résultant et normes définitives sont publiées dans une série de publications, chacun appelé Request for Comments (RFC), disponible gratuitement sur le site Web de l'IETF. Les principales méthodes de mise en réseau qui permettent à l'Internet sont contenues dans les documents RFC spécialement désignées, qui constituent le Normes Internet. D'autres documents moins rigoureuses sont tout simplement informative, expérimentale, ou historique, ou documenter les meilleures pratiques actuelles (BCP) la mise en œuvre de technologies Internet.

Les normes Internet décrivent un cadre connu sous le nom Internet Protocol Suite. Il se agit d'une architecture de modèle qui divise méthodes dans un système en couches de protocoles ( RFC 1122, RFC 1123). Les couches correspondent à l'environnement ou portée dans laquelle leurs services fonctionnent. Au sommet se trouve le couche application, l'espace pour les méthodes de réseautage spécifiques aux applications utilisées dans les applications de logiciels, par exemple, un programme de navigateur Web. En dessous de cette couche supérieure, le couche de transport relie applications sur différents hôtes via le réseau (par exemple, modèle client-serveur) avec les méthodes d'échange de données appropriées. Derrière ces couches sont les technologies de réseau de base, constitué de deux couches. Le couche Internet permet aux ordinateurs pour identifier et localiser les uns des autres par l'intermédiaire Protocole Internet (IP) des adresses, et leur permet de se connecter à une autre au moyen de réseaux de transport en commun () intermédiaires. Enfin, au bas de l'architecture, est une couche de logiciel, le la couche de liaison, qui assure la connectivité entre des hôtes sur la même liaison de réseau local, tel qu'un réseau local ( LAN) ou un connexion dial-up. Le modèle, également connu sous le nom TCP / IP, est conçu pour être indépendant du matériel sous-jacent, dont le modèle ne se occupe donc pas de quelque détail. D'autres modèles ont été mis au point, tels que la Interconnexion des systèmes ouverts (OSI), mais ils ne sont pas compatibles dans les détails de la description ou la mise en œuvre; de nombreuses similitudes existent et les protocoles TCP / IP sont généralement inclus dans la discussion de la mise en réseau OSI.

La composante la plus importante du modèle Internet est le protocole Internet (IP), qui fournit des systèmes d'adressage ( adresses IP) pour les ordinateurs sur Internet. IP permet Internetworking et, en substance établit l'Internet lui-même. IP version 4 ( IPv4) est la version initiale utilisée sur la première génération de l'Internet d'aujourd'hui et est toujours en usage dominant. Il a été conçu pour répondre à un maximum de ~ hôtes 4,3 milliards (10 9) Internet. Cependant, la croissance explosive de l'Internet a conduit à Épuisement des adresses IPv4, qui est entré dans sa phase finale en 2011, lorsque le bassin mondial d'attribution d'adresse a été épuisé. Une nouvelle version du protocole, IPv6, a été développé au milieu des années 1990, qui fournit considérablement plus grandes capacités d'adressage et de routage plus efficace du trafic Internet. IPv6 est actuellement dans la croissance déploiement dans le monde entier, depuis l'adresse Internet registres ( RIR) ont commencé à exhorter tous les gestionnaires de ressources pour planifier l'adoption et la conversion rapide.

IPv6 ne est pas interopérable avec IPv4. En substance, il établit une version parallèle de l'Internet ne sont pas directement accessibles avec le logiciel IPv4. Cela signifie mises à niveau logicielles ou des installations de traduction sont nécessaires pour les périphériques qui ont besoin de communiquer sur les deux réseaux en réseau. La plupart des systèmes d'exploitation des ordinateurs modernes prennent déjà en charge les deux versions du protocole Internet. les infrastructures de réseau, cependant, sont encore à la traîne dans ce développement. En dehors de l'éventail complexe de connexions physiques qui composent son infrastructure, l'Internet est facilitée par bi- ou multi-latéraux contrats commerciaux (par exemple, accords de peering), et par des spécifications techniques ou des protocoles qui décrivent comment échanger des données sur le réseau. En effet, l'Internet est défini par ses interconnexions et des politiques de routage.

Routage

paquet de routage Internet est réalisé entre les différents niveaux de fournisseurs de services Internet.

Les fournisseurs de services Internet se connectent clients (pensée d'au "bas" de la hiérarchie de routage) pour des clients d'autres fournisseurs d'accès. Au "top" de la hiérarchie de routage sont une dizaine de Tier 1 des réseaux, les grandes entreprises de télécommunications qui échangent du trafic directement «à travers» à tous les autres réseaux de niveau 1 par l'intermédiaire d'impayés accords de peering. Tier 2 réseaux acheter transit Internet des autres FAI pour atteindre au moins certaines parties sur le réseau Internet, mais ils peuvent également se engager dans peering non rémunéré (en particulier pour les partenaires locaux d'une taille similaire). Les FAI peuvent utiliser un seul fournisseur "en amont" pour la connectivité, ou utiliser multihoming de fournir une protection contre les problèmes avec les liens individuels. points d'échange Internet créent des connexions physiques entre plusieurs FAI, souvent hébergés dans des bâtiments appartenant à des tiers indépendants.

Ordinateurs et routeurs utilisation tables de routage pour diriger les paquets IP entre machines connectées localement. Les tableaux peuvent être construits manuellement ou automatiquement via DHCP pour un ordinateur individuel ou d'un protocole de routage pour les routeurs eux-mêmes. Dans les situations monorésidente, un route par défaut pointe généralement "up" vers un FAI fournissant transit. FAI de niveau supérieur utilisent Border Gateway Protocol pour trier des chemins à toute donnée plage d'adresses IP sur les connexions complexes de l'Internet mondial.

Les institutions académiques, les grandes entreprises, les gouvernements et d'autres organisations peuvent jouer le même rôle que les FAI, se engager dans l'achat de peering et de transit pour le compte de leurs réseaux internes des ordinateurs individuels. Les réseaux de recherche ont tendance à interconnecter les sous-réseaux en gros tels que GEANT, GLORIAD, Internet2, et le Royaume-Uni de Réseau national de la recherche et de l'enseignement, JANET. Ceux-ci à leur tour sont construits autour de réseaux plus petits.

Pas tout les réseaux informatiques sont connectés à l'Internet. Par exemple, certaines sites classés États-Unis sont accessibles qu'à partir des réseaux sécurisés distincts.

Structure générale

La structure de l'Internet et de ses caractéristiques d'utilisation ont été étudiées en profondeur. Il a été déterminé que les deux IP Internet structure et liens hypertextes routage du World Wide Web sont des exemples de réseaux sans échelle.

De nombreux experts en informatique décrivent l'Internet comme un "exemple d'une grande échelle, de haute technicité, mais système très complexe". L'Internet est hétérogène; par exemple, taux de transfert des données et les caractéristiques physiques de connexions sont très variables. Les expositions d'Internet " phénomènes émergents "qui dépendent de son organisation à grande échelle. Par exemple, les taux de transfert de données présentent temporelle auto-similarité. Les principes de l'acheminement et méthodes d'adressage pour le trafic dans l'Internet remontent à leurs origines dans les années 1960 lorsque l'échelle éventuelle et la popularité du réseau ne pouvaient pas être anticipés. Ainsi, la possibilité de développer des structures alternatives est étudiée. La structure de l'Internet se est révélé être très robuste aux pannes aléatoires et très vulnérables à des attaques de degré élevé.

Gouvernance

Siège de l'ICANN à Marina Del Rey, Californie, États-Unis

L'Internet est un globalement distribué réseau comprenant de nombreux réseaux autonomes volontairement interconnectés. Il fonctionne sans organe central. Toutefois, afin de maintenir l'interopérabilité, le principal des espaces de noms de l'Internet sont administrés par le Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN), basée à Marina del Rey, en Californie. L'ICANN est l'autorité qui coordonne l'attribution d'identificateurs uniques pour une utilisation sur Internet, y compris noms de domaine, (IP) adresses de protocole Internet, les numéros de port de l'application dans les protocoles de transport, et de nombreux autres paramètres. Espaces de noms globalement unifié, où les noms et les numéros sont attribués de façon unique, sont essentiels pour maintenir la portée mondiale de l'Internet. ICANN est régie par un conseil d'administration international provenant de partout les communautés non-commerciales Internet techniques, commerciaux, universitaires et autres.

Le rôle de l'ICANN dans la coordination de l'attribution d'identificateurs uniques distingue comme peut-être le seul organe de coordination central pour l'Internet mondial. Le gouvernement des États-Unis continue d'avoir un rôle primordial dans l'approbation des modifications à la zone racine du DNS qui est au coeur du système de nom de domaine. Le 16 Novembre 2005, les auspices des Nations Unies Sommet mondial sur la société de l'information, tenue à Tunis , a établi le Internet Governance Forum (IGF) pour discuter de questions liées à l'Internet.

Le fondement technique et de normalisation des protocoles de base de l'Internet ( IPv4 et IPv6) est une activité de la Internet Engineering Task Force (IETF de), une organisation à but non lucratif de participants internationaux vaguement affiliés que ne importe qui peut se associer à en contribuant expertise technique.

Utilisations modernes

L'Internet permet une plus grande flexibilité du temps de travail et le placement, en particulier avec la généralisation des connexions à haut débit sans compteur. L'Internet est accessible presque partout par de nombreux moyens, y compris par dispositifs Internet mobiles. Téléphones portables, cartes de données, consoles de jeux portables et routeurs cellulaires permettent aux utilisateurs de se connecter à Internet sans fil. Dans les limites imposées par les petits écrans et d'autres installations limitées de ces appareils de poche, les services de l'Internet, y compris e-mail et le web, peuvent être disponibles. Les fournisseurs de services peuvent restreindre les services offerts et les frais de données mobiles peuvent être significativement plus élevé que les autres méthodes d'accès.

Matériel d'enseignement à tous les niveaux de la maternelle à la post-doctorat est disponible à partir de sites Web. Les exemples vont de CBeebies, à travers des guides scolaires et de révision de haute école et universités virtuelles, à l'accès à la littérature scientifique haut de gamme à travers les goûts de Google Scholar. Pour l'enseignement à distance, aider à devoirs et autres tâches, l'apprentissage auto-guidée, laisser filer temps libre, ou tout simplement regardant plus en détail sur un fait intéressant, il n'a jamais été plus facile pour les gens d'accéder à l'information éducative à tous les niveaux de ne importe où. L'Internet en général et le World Wide Web en particulier, sont d'importants facteurs à la fois formelle et l'éducation informelle.

Le faible coût et le partage presque instantanée des idées, des connaissances et des compétences a fait travail collaboratif considérablement plus facile, avec l'aide de logiciel collaboratif. Non seulement un groupe peut communiquer à bon marché et de partager des idées, mais la vaste portée de l'Internet permet plus facilement de tels groupes se forment. Un exemple de ceci est le mouvement du logiciel libre, qui a produit, entre autres choses, Linux , Mozilla Firefox et OpenOffice.org . chat sur Internet, que ce soit en utilisant un IRC salle de chat, un système de messagerie instantanée, ou une site de réseautage social, permet collègues de rester en contact d'une manière très pratique tout en travaillant à leurs ordinateurs pendant la journée. Les messages peuvent être échangés plus rapidement et plus facilement que par courriel. Ces systèmes peuvent permettre d'échanger des fichiers, des dessins et des images à partager, ou le contact de voix et vidéo entre les membres de l'équipe.

Systèmes de gestion de contenu permettent de collaborer aux équipes de travailler sur des ensembles communs de documents simultanément sans détruire accidentellement le travail de chacun. équipes d'entreprises et de projets peuvent partager des calendriers ainsi que des documents et d'autres informations. Cette collaboration se produit dans une grande variété de domaines, notamment la recherche scientifique, le développement de logiciels, la planification de la conférence, l'activisme politique et l'écriture créative. La collaboration sociale et politique est également de plus en plus répandue à la fois l'accès à Internet et diffusion de connaissances en informatique.

L'Internet permet aux utilisateurs d'ordinateurs d'accéder à distance facilement à d'autres ordinateurs et banques d'informations, où qu'ils soient. Ils peuvent le faire avec ou sans la sécurité informatique, à savoir les technologies d'authentification et de chiffrement, en fonction des besoins. Ce est encourageant de nouvelles façons de travailler de la maison, la collaboration et le partage d'informations dans de nombreuses industries. Un comptable assis à la maison peut vérifier les livres d'une société basée dans un autre pays, sur un serveur situé dans un pays tiers qui est maintenue à distance par des spécialistes informatiques en quart. Ces comptes auraient été créés par les teneurs de livres de travail à domicile, dans d'autres endroits éloignés, sur la base de l'information par courriel à eux de bureaux partout dans le monde. Certaines de ces choses était possible avant la généralisation de l'Internet, mais le coût de privé lignes louées auraient fait beaucoup d'entre eux irréalisable dans la pratique. Un employé de bureau loin de leur bureau, peut-être de l'autre côté du monde sur un voyage d'affaires ou des vacances, peuvent accéder à leurs e-mails, accéder à leurs données à l'aide cloud computing, ou d'ouvrir une session de bureau à distance dans leur bureau en utilisant un PC sécurisé Réseau privé virtuel (VPN) sur Internet. Cela peut donner au travailleur un accès complet à l'ensemble de leurs fichiers et données normales, y compris e-mail et d'autres applications, tout en dehors du bureau. Il a été appelé parmi les administrateurs système que le cauchemar privé virtuel, car il se étend le périmètre de sécurité d'un réseau d'entreprise dans des endroits éloignés et les maisons de ses employés.

Services

Internet

Beaucoup de gens utilisent les termes Internet et le World Wide Web, ou tout simplement le Web, de façon interchangeable, mais les deux termes ne sont pas synonymes. Le World Wide Web est un ensemble global de documents, images et d'autres ressources, logiquement interdépendants par hyperliens et référencé avec Uniform Resource Identifiers (URI). URI identifier symboliquement services, serveurs, et d'autres bases de données et les documents et les ressources qu'ils peuvent fournir. Protocole de transfert hypertexte (HTTP) est le principal protocole du World Wide Web d'accès, mais ce ne est que l'un des centaines de protocoles de communication utilisés sur Internet. Les services Web utilisent également HTTP pour permettre aux systèmes de logiciels de communiquer afin de partager et de logique métier de change et les données.

Logiciel de navigateur World Wide Web, comme Microsoft Internet Explorer , Mozilla Firefox , Opera, d'Apple s ' Safari et Google Chrome , permet aux utilisateurs de naviguer d'une page web à l'autre via des liens hypertexte dans les documents. Ces documents peuvent également contenir toute combinaison de données informatiques, y compris les graphiques, les sons, texte, vidéo, multimédia et de contenu interactif qui se exécute pendant que l'utilisateur interagit avec la page. Logiciel côté client peut inclure des animations, jeux, applications de bureau et des démonstrations scientifiques. Par entraînée par mots clés recherche sur Internet en utilisant moteurs de recherche comme Yahoo! et Google, les utilisateurs dans le monde ont un accès facile et instantané à une quantité vaste et diversifié de l'information en ligne. Par rapport aux médias imprimés, des livres, des encyclopédies et bibliothèques traditionnelles, le World Wide Web a permis à la décentralisation de l'information sur une grande échelle.

Le Web a également permis aux individus et aux organisations de publier des idées et des informations à un nombre potentiellement élevé au public en ligne considérablement réduit les dépenses et retards de temps. Publication d'une page web, un blog, ou la construction d'un site web implique peu initiale coûts et de nombreux services sans frais sont disponibles. Publishing et le maintien de grands sites web professionnels, avec attractif, diversifiées et à jour des informations est encore une proposition difficile et coûteux, cependant. De nombreuses personnes et certaines entreprises et groupes utilisent journaux Web ou blogs, qui sont largement utilisés comme des journaux en ligne facilement modifiables. Certaines organisations commerciales encouragent le personnel à communiquer des conseils dans leurs domaines de spécialisation dans l'espoir que les visiteurs seront impressionnés par l'expertise et de l'information libre, et être attirés par la société à la suite. Un exemple de cette pratique est Microsoft , dont la les développeurs de produits publient leurs blogs personnels, afin de susciter l'intérêt du public dans leur travail. Collection de pages web personnelles publiées par les grands fournisseurs de services restent populaires, et sont devenus de plus en plus sophistiquée. Considérant que les opérations telles que Angelfire et GeoCities ont existé depuis les premiers jours du Web, de nouvelles offres, par exemple, Facebook et Twitter ont actuellement de grandes suivants. Ces opérations marque eux-mêmes souvent services de réseaux sociaux plutôt que simplement comme page web hôtes.

Publicité sur notre site web les plus populaires peut être lucrative, et e-commerce ou la vente de produits et services directement via le Web continue de croître.

Lorsque le Web a commencé dans les années 1990, une page web typique a été stocké sous forme achevée sur un serveur web, formaté en HTML, prête à être envoyée au navigateur d'un utilisateur en réponse à une demande. Au fil du temps, le processus de création et de servir des pages web est devenu plus automatisé et plus dynamique. Les sites Web sont souvent créés à l'aide gestion de contenu ou wiki logiciel avec, d'abord, très peu de contenu. Contributeurs à ces systèmes, qui peuvent être versées personnel, les membres d'un club ou autre organisation ou des membres du public, remplissent sous-jacente des bases de données dont le contenu en utilisant des pages d'édition conçus à cet effet, tandis que les visiteurs occasionnels afficher et lire ce contenu dans sa forme finale HTML . Il peut ou peut ne pas être éditoriale, les systèmes d'approbation et de sécurité intégrées dans le processus de prise de contenu nouvellement entré et de le rendre à la disposition des visiteurs cibles.

Communication

Email est un service de communication important sur Internet. Le concept de l'envoi de messages textes électroniques entre les parties d'une manière analogue à des lettres de diffusion ou de mémos est antérieure à la création de l'Internet. Photos, documents et autres fichiers sont envoyés en les pièces jointes. Les e-mails peuvent être CC-ED à plusieurs adresses e-mail.

la téléphonie Internet est un autre service de communication commun rendu possible par la création de l'Internet. VoIP signifie Voice-over- Internet Protocol, se référant au protocole qui sous-tend toutes les communications Internet. L'idée a commencé au début des années 1990, avec applications vocales talkie-walkie comme pour les ordinateurs personnels. Au cours des dernières années, de nombreux systèmes VoIP sont devenus aussi facile à utiliser et aussi pratique que d'un téléphone normal. L'avantage est que, comme l'Internet porte le trafic voix, VoIP peut être libre ou coûtera beaucoup moins que d'un appel téléphonique traditionnelle, en particulier sur de longues distances et surtout pour ceux qui ont toujours-sur les connexions Internet tels que câble ou ADSL. VoIP mûrit en une alternative concurrentielle au service téléphonique traditionnel. L'interopérabilité entre les différents fournisseurs se est améliorée et la possibilité d'appeler ou de recevoir un appel d'un téléphone traditionnel est disponible. Adaptateurs simples et peu coûteux réseau de VoIP sont disponibles qui éliminent la nécessité d'un ordinateur personnel.

La qualité vocale peut encore varier d'appel en appel, mais il est souvent égale et peut même dépasser celui des appels traditionnels. Problèmes restants pour la VoIP comprennent numéro d'urgence de numérotation téléphonique et la fiabilité. Actuellement, quelques fournisseurs de VoIP offrent un service d'urgence, mais il ne est pas universellement disponible. Téléphones traditionnels sont alimentés par le secteur et fonctionnent pendant une panne de courant; VoIP ne le fait pas sans source d'alimentation de secours pour l'équipement de téléphone et les dispositifs d'accès à Internet. VoIP est également devenu de plus en plus populaire pour les applications de jeux, comme une forme de communication entre les joueurs. Clients de VoIP pour les jeux populaires comprennent Ventrilo et Teamspeak. Wii , PlayStation 3, et Xbox 360 offre également des fonctionnalités de chat de VoIP.

Le transfert de données

Le partage de fichiers est un exemple de transfert de grandes quantités de données à travers l'Internet. Un fichier informatique peut être envoyé par courriel aux clients, collègues et amis comme une pièce jointe. Il peut être téléchargé sur un site Web ou Serveur FTP pour un téléchargement facile par d'autres. Il peut être mis dans un "emplacement partagé» ou sur un serveur de fichiers pour une utilisation immédiate par des collègues. La charge de téléchargements en vrac à de nombreux utilisateurs peut être facilitée par l'utilisation de " miroir "ou serveurs peer-to-peer. Dans tous ces cas, l'accès au fichier peut être commandé par l'utilisateur l'authentification, le transit du fichier sur Internet peut être obscurci par chiffrement, et de l'argent peuvent changer de mains pour l'accès au fichier. Le prix peut être payé par le chargement à distance des fonds provenant, par exemple, une carte de crédit dont les coordonnées sont également adopté - généralement entièrement crypté - à travers l'Internet. L'origine et l'authenticité du fichier reçu peuvent être vérifiés par signatures numériques ou par MD5 ou d'autres recueils de message. Ces caractéristiques simples de l'Internet, sur une base mondiale, sont en train de changer la production, la vente et la distribution de tout ce qui peut être réduit à un fichier informatique pour la transmission. Cela comprend toutes sortes de publications imprimées, de logiciels, nouvelles, la musique, le cinéma, la vidéo, la photographie, le graphisme et les autres arts. Cela a causé des changements sismiques dans chacune des industries existantes qui contrôlaient déjà la production et la distribution de ces produits.

Flux est la livraison en temps réel de médias numériques pour la consommation immédiate ou la jouissance par les utilisateurs finaux. De nombreux diffuseurs de radio et de télévision fournissent, via Internet, de leurs productions audio et vidéo en direct. Ils peuvent également permettre de voir time-shift ou écouter comme Aperçu, Clips Classic et Listen Again dispose. Ces fournisseurs ont été rejoints par une gamme de purs Internet "diffuseurs" qui n'a jamais eu licences sur-air. Cela signifie que d'un dispositif connecté à Internet, comme un ordinateur ou quelque chose de plus spécifique, peut être utilisé pour accéder à des médias en ligne de la même manière que précédemment était possible seulement avec un récepteur de télévision ou à la radio. La gamme de types de contenu disponibles est beaucoup plus large, à partir de techniques spécialisées webcasts aux services multimédias populaires sur demande. Le podcasting est une variation sur ce thème, où - habituellement matériel audio - est téléchargé et lu sur un ordinateur ou déplacé vers un portable lecteur multimédia d'être écouté sur le mouvement. Ces techniques permettent à l'aide de matériel simple personne, avec peu de censure ou de contrôle des licences, à diffuser du matériel audio-visuel dans le monde entier.

Le streaming de médias numériques augmente la demande de bande passante réseau. Par exemple, la qualité d'image standard a besoin de la vitesse de liaison de 1 Mbit / SD 480p, la qualité HD 720p nécessite 2,5 Mbit / s, et la qualité HDX top-of-the-line a besoin de 4,5 Mbit / s pour le 1080p.

Webcams sont une extension à faible coût de ce phénomène. Alors que certains peuvent donner webcams vidéo-cadre à taux plein, soit l'image est généralement de petite taille ou de mises à jour lentement. Les internautes peuvent observer les animaux autour d'un point d'eau de l'Afrique, les navires dans le canal de Panama , le trafic à un rond-point local ou surveiller leurs propres locaux, en direct et en temps réel. Vidéo bavardoirs et vidéoconférence sont également populaires auprès de nombreux usages être trouvé pour les webcams personnelles, avec et sans son à deux voies. YouTube a été fondée le 15 Février 2005 et est maintenant le premier site pour le streaming vidéo gratuit avec un grand nombre d'utilisateurs. Il utilise un lecteur web basé sur Flash pour diffuser et afficher les fichiers vidéo. Les utilisateurs enregistrés peuvent télécharger un nombre illimité de vidéos et construire leur propre profil personnel. YouTube affirme que ses utilisateurs de regarder des centaines de millions, et de télécharger des centaines de milliers de vidéos par jour.

Accès

Les méthodes courantes de l'accès à Internet dans les foyers comprennent dial-up, fixe haut débit (plus de câble coaxial, fibre optique ou des fils de cuivre), Wi-Fi , satellite et 3G / 4G technologie des téléphones cellulaires . Les lieux publics d'utiliser l'Internet comprennent les bibliothèques et les cybercafés, où des ordinateurs avec connexion Internet sont disponibles. Il y a aussi Points d'accès Internet dans de nombreux lieux publics tels que les halls d'aéroport et les cafés, dans certains cas, simplement pour une brève utilisation en position debout. Divers termes sont utilisés, tels que «kiosque Internet public", "l'accès du public terminale», et «Web publiphones ". De nombreux hôtels ont maintenant également des terminaux publics, si ceux-ci sont généralement payant. Ces bornes sont largement accessibles pour divers usages, comme la réservation des billets, le dépôt bancaire, paiement en ligne, etc. Wi-Fi offre un accès sans fil aux réseaux informatiques, et ne peut donc faire à l'Internet lui-même. Hotspots fournissant cet accès comprennent les cafés Wi-Fi , où serait-être les utilisateurs doivent apporter leurs propres dispositifs sans fil compatible, tel qu'un ordinateur portable ou PDA. Ces services peuvent être gratuits pour tous, gratuite pour les clients seulement, ou à base d'honoraires. Un hotspot ne doit pas être limitée à un endroit confiné. Tout un campus ou parc, ou même une ville entière peuvent être activées.

Efforts sur le terrain ont conduit à des réseaux communautaires sans fil. Services commerciaux Wi-Fi couvrant de vastes zones de la ville sont en place à Londres, Vienne , Toronto , San Francisco, Philadelphie , Chicago et Pittsburgh. Internet peuvent être accessibles à partir de ces endroits comme un banc de parc. Outre une connexion Wi-Fi, il ya eu des expériences avec des réseaux propriétaires mobiles sans fil comme Ricochet, divers services de données à haut débit sur ​​les réseaux de téléphonie cellulaire et les services sans fil fixes. Téléphones mobiles haut de gamme tels que les smartphones en général disposent d'un accès Internet via le réseau de téléphone. navigateurs Web tels que Opera sont disponibles sur ces appareils de pointe, qui peut également exécuter une grande variété d'autres logiciels Internet. Plus de téléphones mobiles ont accès à Internet que les PC, bien que ce ne soit pas aussi largement utilisé. Une matrice de fournisseur d'accès à Internet et un protocole différencie les méthodes utilisées pour obtenir en ligne.

Une panne d'électricité ou de panne Internet peuvent être causés par des interruptions de signalisation locaux. Perturbations de câbles de communications sous-marines peuvent provoquer des pannes ou des ralentissements de grandes surfaces, comme dans le câble sous-marin perturbations 2008. Pays moins développés sont plus vulnérables en raison d'un petit nombre de liaisons à haute capacité. câbles terrestres sont également vulnérables, comme en 2011 quand une femme de creuser pour la ferraille rompu plus connectivité pour la nation de l'Arménie. les pannes d'Internet qui touchent les pays presque entières peuvent être atteints par les gouvernements comme une forme de censure de l'Internet, comme dans le blocage de l' Internet en Egypte, où environ 93% des réseaux étaient sans accès en 2011 dans une tentative d'arrêter la mobilisation pour les manifestations anti-gouvernementales .

Utilisateurs

les utilisateurs d'Internet pour 100 habitantsSource:UIT
les utilisateurs d'Internet par langue
langues de contenu de site Web

L'utilisation globale d'Internet a connu une croissance phénoménale. De 2000 à 2009, le nombre d'utilisateurs d'Internet a augmenté globalement de 394 à 1858 million. En 2010, 22 pour cent de la population mondiale avait accès à des ordinateurs avec 1 milliard de Google recherches chaque jour, 300 millions d'internautes à lire des blogs, et 2 milliards de vidéos visionnées chaque jour sur YouTube.

La langue répandue pour la communication sur Internet a été anglais. Cela peut être le résultat de l'origine de l'Internet, ainsi que le rôle de la langue en tant que lingua franca. systèmes informatiques anticipées ont été limitées aux caractères dans le American Standard Code for Information Interchange (ASCII), un sous-ensemble de l' alphabet latin .

Après l'anglais (27%), les langues les plus demandées sur le World Wide Web sont les Chinois (23%), espagnol (8%), japonais (5%), portugais et allemand (4% chacun), en arabe, en français et en russe ( 3% chacun), et le coréen (2%). Par région, 42% des du monde des utilisateurs d'Internet sont basées en Asie, 24% en Europe, 14% en Amérique du Nord, 10% en Amérique latine et dans les Caraïbes, pris ensemble, 6% en Afrique, 3% dans le Moyen-Orient et 1 % en Australie / Océanie. Les technologies de l'Internet ont développé assez de ces dernières années, en particulier dans l'utilisation de l' Unicode, que de bonnes installations sont disponibles pour le développement et la communication dans les langues les plus utilisées dans le monde. Cependant, quelques problèmes tels que Mojibake (affichage incorrect des caractères de certaines langues) demeurent.

Dans une étude américaine en 2005, le pourcentage d'hommes qui utilisent l'Internet était très légèrement en avance sur le pourcentage de femmes, bien que cette différence inversée chez les moins de 30. Les hommes connecté le plus souvent, a passé plus de temps en ligne, et étaient plus susceptibles d'être utilisateurs de large bande, tandis que les femmes ont tendance à faire davantage usage de la possibilité de communiquer (comme le courrier électronique). Les hommes étaient plus susceptibles d'utiliser l'Internet pour payer les factures, de participer à des ventes aux enchères, et pour les loisirs tels que le téléchargement de musique et de vidéos. Les hommes et les femmes étaient aussi susceptibles d'utiliser l'Internet pour faire du shopping et de la banque. Des études plus récentes indiquent que, en 2008, les femmes étaient plus nombreuses que les hommes de manière significative sur la plupart des sites de réseautage social, tels que Facebook et Myspace, bien que les rapports varient avec l'âge. En outre, les femmes regardaient plus de contenu en streaming, tandis que les hommes ont téléchargé plus. En termes de blogs, les hommes étaient plus susceptibles de blog en premier lieu; parmi ceux qui bloguent, les hommes étaient plus susceptibles d'avoir un blog professionnel, tandis que les femmes étaient plus susceptibles d'avoir un blog personnel.

Selon Euromonitor, en 2020 43,7% de la population mondiale sera utilisateurs de l'Internet. Fractionnement par pays, en 2011 l'Islande, la Norvège et les Pays-Bas avait la pénétration d'Internet le plus élevé par le nombre d'utilisateurs, avec plus de 90% de la population ayant accès.

L'impact social

L'Internet a permis des formes entièrement nouvelles de l'interaction sociale, les activités et l'organisation, grâce à ses fonctionnalités de base telles que la facilité d'utilisation et l'accès généralisé. Dans la première décennie du 21e siècle, la première génération est soulevé avec une disponibilité généralisée de la connectivité Internet, ce qui porte les conséquences et préoccupations dans des domaines tels que la vie privée et de l'identité personnelle, et la distribution de matériaux protégés par copyright. Ces " natifs numériques "font face à une variété de défis qui étaient pas présenter pour les générations antérieures.

Le réseautage social et de divertissement

Beaucoup de gens utilisent le World Wide Web pour accéder aux nouvelles, la météo et les reportages sportifs, de planifier et de vacances de livres et à en savoir plus sur leurs intérêts. Les gens utilisent le chat, de messagerie et de courriel de faire et de rester en contact avec vos amis dans le monde entier, parfois dans la même manière que certains avaient précédemment correspondants. L'Internet a vu un nombre croissant de postes de travail sur le Web, où les utilisateurs peuvent accéder à leurs fichiers et paramètres via l'Internet.

Sites de réseaux sociaux tels que Facebook , Twitter et MySpace ont créé de nouvelles façons de socialiser et d'interagir. Les utilisateurs de ces sites sont en mesure d'ajouter une grande variété d'informations sur les pages, pour poursuivre des intérêts communs, et de se connecter avec les autres. Il est également possible de trouver des connaissances existantes, afin de permettre la communication entre les groupes existants de personnes. Des sites tels que LinkedIn favoriser les liens commerciaux et d'affaires. YouTube et Flickr se spécialisent dans les vidéos et les photos des utilisateurs.

L'Internet a été un débouché important pour les activités de loisirs depuis sa création, de divertir expériences sociales telles que MUD et MOO menée sur les serveurs de l'université, et liées humour- groupes Usenet reçoivent beaucoup de trafic. Aujourd'hui, de nombreux forums Internet ont des sections consacrées à des jeux et des vidéos drôles; courts dessins animés sous la forme d' animations Flash sont aussi très populaires. Plus de 6 millions de personnes utilisent les blogs ou des babillards électroniques comme un moyen de communication et le partage des idées. Le La pornographie sur Internet et industries de jeu en ligne ont pris avantage de la World Wide Web, et souvent une importante source de revenus de la publicité pour d'autres sites. Bien que de nombreux gouvernements ont tenté de restreindre l'utilisation de l'Internet de deux industries, en général, cela n'a pas réussi à arrêter leur grande popularité.

Un autre domaine d'activité de loisirs sur Internet est le jeu multijoueur. Cette forme de loisirs crée des communautés, où les gens de tous âges et origines aiment le monde trépidant des jeux multijoueurs. Elles vont de MMORPG à la première personne tireurs, de jeux de rôle vidéo à des jeux en ligne. Alors que le jeu en ligne a été autour depuis les années 1970, les modes modernes de jeux en ligne a commencé avec les services d'abonnement tels que GameSpy et MPlayer. Les non-abonnés ont été limitées à certains types de jeu ou certains jeux. Beaucoup de gens utilisent Internet pour accéder et télécharger de la musique, des films et d'autres œuvres pour leur plaisir et de détente. Des services gratuits et payants existent pour toutes ces activités, en utilisant des serveurs centralisés et distribués technologies peer-to-peer. Certaines de ces sources exercer plus de soins par rapport aux droits d'auteur des artistes originaux que d'autres.

L'utilisation d'Internet a été corrélée à la solitude des utilisateurs. Les personnes seules ont tendance à utiliser l'Internet comme un débouché pour leurs sentiments et de partager leurs histoires avec d'autres, comme dans le " je suis seul sera quelqu'un me parler "fil.

Cybersectarianism est une nouvelle forme d'organisation qui implique: "petits groupes très dispersés de praticiens qui peuvent rester largement anonyme dans le contexte social plus large et d'opérer dans le secret relatif, tout en continuant à distance liée à un plus grand réseau de croyants qui partagent un ensemble de pratiques et de textes ., et souvent une dévotion commune à un chef particulier des supporters de l'outre-mer assure le financement et le soutien; praticiens nationaux distribuent des tracts, participer à des actes de résistance, et de partager des informations sur la situation interne avec des étrangers Collectivement, les membres et les praticiens de ces sectes construisent viable virtuel. communautés de foi, d'échanger des témoignages personnels et d'engagement dans l'étude collective par email, en ligne de bavardoirs et babillards électroniques sur le Web ".

Cyberslacking peut devenir un drain sur les ressources de l'entreprise; l'employé moyen au Royaume-Uni a passé 57 minutes par jour à surfer sur le Web tout au travail, selon une étude de 2003 par Péninsule Business Services. trouble de dépendance à Internet est l'utilisation excessive de l'ordinateur qui interfère avec la vie quotidienne. Psychologue Nicolas Carr croire que l'utilisation d'Internet a d'autres effets sur les individus, par exemple l'amélioration des compétences de lecture et de numérisation interférer avec la pensée profonde qui mène à la vraie créativité.

Le commerce électronique

Le commerce électronique (E-business) implique des processus d'affaires couvrant l'ensemble dela chaîne de valeur: les achats électroniques etla gestion de la chaîne d'approvisionnement, le traitement des commandes par voie électronique, service à la clientèle de manutention, et de coopérer avec des partenaires commerciaux.E-commerce cherche à ajouter de sources de revenus en utilisant l'Internet pour construire et améliorer les relations avec les clients et partenaires.

Selon le cabinet d'étudesIDC, la taille du monde entier ensemble du commerce électronique, sont ajoutés lors mondiale business-to-business et les transactions -consumer ensemble, équivaudra à $ 16000000000000 en 2013.IDATE, une autre firme de recherche, estime le marché mondial pour le numérique produits et services à $ 4,4 trillions en 2013. Un rapport publié parOxford Economics ajoute les deux ensemble pour estimer la taille totale de l'économie numérique à $ 20,4 trillions, l'équivalent d'environ 13,8% des ventes mondiales.

Si beaucoup a été écrit sur ​​les avantages économiques de commerce sur Internet-enabled, il existe également des preuves que certains aspects de l'Internet tels que des cartes et des services de géolocalisation peuvent servir à renforcer l'inégalité économique et de la fracture numérique. Le commerce électronique peut être responsable de la consolidation et de la baisse de maman-et-pop, de brique et de mortier entreprises résultant des augmentations de l'inégalité des revenus .

Télétravail

Le travail à distance est facilitée par des outils tels que le groupware, réseaux privés virtuels, la conférence téléphonique, la vidéoconférence et la Voix sur IP (VOIP). Il peut être efficace et utile pour les entreprises car elle permet aux travailleurs de communiquer sur de longues distances, économiser des quantités importantes de temps de Voyage et de coût. Comme connexions Internet à large bande deviennent plus courants, les travailleurs de plus en plus ont une bande passante adéquate à la maison pour utiliser ces outils pour lier leur la maison de leur entreprise intranet et les réseaux de téléphonie internes.

Crowdsourcing

Internet offre un particulièrement bon lieu pour le crowdsourcing (externalisation des tâches à un groupe de personnes distribué) puisque les individus ont tendance à être plus ouverts à des projets basés sur le Web où ils ne sont pas jugés physiquement ou examinés et peut donc se sentir plus à l'aise partage.

Crowdsourcing systèmes sont utilisés pour accomplir une variété de tâches. Par exemple, la foule peut être invité à développer une nouvelle technologie, effectuer une tâche de conception, d'affiner ou d'effectuer les étapes d'un algorithme (voir à base humaine calcul), ou de l'aide capture, systématiser, ou d'analyser de grandes quantités de données ( voir aussi la science citoyenne).

Les wikis ont également été utilisés dans la communauté universitaire pour le partage et la diffusion des informations à travers les frontières institutionnelles et internationales. Dans ces paramètres, ils ont été trouvés utiles pour la collaboration sur l'écriture de subvention, la planification stratégique, la documentation ministérielle, et le travail du comité. Le United States Patent and Trademark Office utilise un wiki pour permettre au public de collaborer sur la recherche de la technique pertinent pour l'examen de brevet en instance applications. Queens, New York a utilisé un wiki pour permettre aux citoyens de collaborer à la conception et à la planification d'un parc local.

Le Wikipedia anglais a la plus grande base d'utilisateurs parmi les wikis sur le World Wide Web et rangs dans le top 10 parmi tous les sites Web en termes de trafic.

Politique et politiques révolutions

L'Internet a atteint une nouvelle pertinence comme outil politique. La campagne présidentielle de Howard Dean en 2004 aux États-Unis a été marquée par sa réussite dans la sollicitation don via Internet. Beaucoup de groupes politiques utilisent l'Internet pour obtenir une nouvelle méthode d'organisation afin de mener à bien leur mission, après avoir donné naissance à l'activisme Internet, notamment pratiquée par les rebelles dans la Printemps Arabe.

Le New York Timesa suggéré queles sites Web de médias sociaux, tels que Facebook et Twitter, ont aidé les gens à organiser les révolutions politiques en Egypte où il a contribué à certaines catégories de manifestants organisent des protestations, de communiquer les griefs, et diffusent des informations.

Le potentiel de l'Internet comme un outil civique de pouvoir communicatif a été exploré à fond parSimon RB Berdal dans sa thèse de 2004:

Comme l'Internet en évolution globalement fournit toujours de nouveaux points d'accès à des forums de discours virtuels, il favorise également de nouvelles relations et les associations civiques au sein de laquelle la puissance communicative peut couler et accumuler. Ainsi, traditionnellement ... périphéries nationales-embedded se empêtrés dans de plus grandes périphéries, internationales, avec des fortes puissances combinées ... L'Internet, en conséquence, change la topologie du modèle «centre-périphérie», en stimulant périphéries classiques de relier dans les structures "super-périphérie», qui entourent et "assiéger" plusieurs centres à la fois.

Berdal, donc, étend la notion de Habermas de la sphère publique à l'Internet, et souligne le caractère mondial et civique inhérent que les technologies Internet intervowen fournissent. Pour limiter le potentiel civique croissante de l'Internet, Berdal note également comment "des mesures d'auto-protection" sont mis en place par ceux qui sont menacés par elle:

Si l'on considère les tentatives de la Chine pour filtrer "des contenus inappropriés" de l'Internet, la plupart d'entre nous seraient d'accord que cela ressemble à une mesure d'auto-protection par le système contre les potentiels civiques croissance de l'Internet. Néanmoins, les deux types représentent des limites à «capacités périphériques». Ainsi, le gouvernement chinois tente d'empêcher la puissance communicative de construire et de libérer (comme le soulèvement de la place Tiananmen 1989 l'indique, le gouvernement peut trouver qu'il est sage d'installer des "mesures en amont»). Même si limitée, l'Internet se révèle être un outil aussi à la périphérie chinoise d'autonomisation: Les analystes estiment que les pétitions Internet ont influencé la mise en œuvre de la politique en faveur de la volonté en ligne articulée de la population ...

Philanthropie

La propagation de l'accès Internet à faible coût dans les pays en développement a ouvert de nouvelles possibilités pour le peer-to-peer organismes de bienfaisance, qui permettent aux individus de contribuer à des projets de petites quantités de bienfaisance pour les autres personnes. Sites, tels que DonorsChoose et GlobalGiving, permettent aux donateurs à petite échelle afin de diriger des fonds pour des projets individuels de leur choix.

Une torsion populaire sur la philanthropie basée sur Internet est l'utilisation de prêts peer-to-peer à des fins caritatives. Kiva pionnier de ce concept en 2005, offrant le premier service basé sur le Web pour publier des profils individuels de prêt pour le financement. Kiva recueille des fonds pour intermédiaires locaux des organisations de microfinance qui affichent des histoires et des mises à jour de la part des emprunteurs. Les prêteurs peuvent contribuer aussi peu que 25 $ à des prêts de leur choix, et de recevoir leur argent que les emprunteurs remboursent. Kiva est loin d'être une pure charité peer-to-peer, en ce que les prêts sont effectués avant d'être financé par les prêteurs et les emprunteurs ne communiquent pas avec les prêteurs eux-mêmes.

Toutefois, la récente propagation de l'accès Internet à faible coût dans les pays en développement a fait une véritable philanthropie internationale de personne à personne de plus en plus réalisable. En 2009, le but non lucratif basée aux États-Unis Zidisha puisé dans cette tendance à offrir la première plate-forme de la microfinance de personne à personne pour relier les prêteurs et les emprunteurs à travers les frontières internationales sans intermédiaires. Les membres peuvent financer des prêts pour aussi peu que un dollar, que les emprunteurs utilisent ensuite pour développer des activités commerciales qui améliorent les revenus de leurs familles tout en remboursant les prêts aux membres avec intérêt. Emprunteurs accéder à Internet via les cybercafés publics, ordinateurs portables donnés dans les écoles de village, et même les téléphones intelligents, puis créer leurs propres pages de profil par lequel ils partagent des photos et des informations sur eux-mêmes et leurs entreprises. Comme ils remboursent leurs prêts, les emprunteurs continuent de partager les mises à jour et le dialogue avec les prêteurs via leurs pages de profil. Cette connexion basée sur le Web permet aux membres eux-mêmes directe à prendre sur la plupart des tâches de communication et d'enregistrement traditionnellement effectuées par des organisations locales, en contournant les barrières géographiques et de réduire considérablement le coût des services de microfinancement aux entrepreneurs.

Censure

la censure d'Internet par pays
 La censure omniprésente
 La censure importante
 La censure sélective
 Sous surveillance par Reporters sans frontières
 Peu ou pas de censure
 Non classé / pas de données

Certains gouvernements, comme ceux de la Birmanie , l'Iran , la Corée du Nord, la Chine continentale, l'Arabie Saoudite et les Emirats Arabes Unis limitent ce que les gens dans leurs pays peuvent accéder sur l'Internet, en particulier le contenu politique et religieux. Ceci est accompli grâce à un logiciel qui filtre les domaines et le contenu de sorte qu'ils ne peuvent pas être facilement accessibles ou obtenus sans contournement élaborée.

En Norvège, le Danemark, la Finlande et la Suède, les principaux fournisseurs de services Internet ont volontairement, peut-être pour éviter un tel arrangement est transformé en loi, a décidé de restreindre l'accès aux sites répertoriés par les autorités. Bien que cette liste d'URL interdites est censé contenir des adresses de sites de pornographie juvénile seulement connus, le contenu de la liste est secrète. De nombreux pays, dont les États-Unis, ont adopté des lois contre la possession ou la distribution de certaines matières, comme la pédopornographie, via Internet, mais ne pas mandater un logiciel de filtrage. Il existe de nombreux logiciels libres et disponibles dans le commerce, appelés filtrage d'internet, avec laquelle un utilisateur peut choisir de bloquer les sites offensives sur des ordinateurs ou des réseaux individuels, afin de limiter l'accès à du matériel pornographique ou représentation de la violence d'un enfant.

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