
Volley-ball
À propos de ce écoles sélection Wikipedia
Cette sélection écoles a été choisi par SOS Enfants pour les écoles dans le monde en développement ne ont pas accès à Internet. Il est disponible en téléchargement intranet. Pour comparer les organismes de bienfaisance de parrainage ce est le meilleur lien de parrainage .
![]() L'action de volley-ball typique | |
Le plus haut conseil d'administration | FIVB |
---|---|
Première joué | 1895, Holyoke, Massachusetts, États-Unis |
Caractéristiques | |
Contact | Aucun contact |
membres de l'équipe | 6 |
Mixité | Unique |
Catégorisation | Intérieure, plage, herbe |
Équipement | Volley-ball |
Olympique | 1964 |
Volley-ball est un sport d'équipe dans lequel deux équipes de six joueurs sont séparés par un filet. Chaque équipe essaie de marquer des points en terre une balle sur le court de l'autre équipe en vertu des règles organisées. Il a fait partie du programme officiel des Jeux olympiques d'été depuis 1964.


Les complets règles sont nombreuses. Mais tout simplement, le jeu se déroule comme suit: un joueur sur une des équipes commence un «rallye» en servant la balle (ou lancer le relâcher, puis la frappant avec une main ou le bras), de derrière la ligne de fond de la cour, sur le net, et dans la cour de l'équipe de réception. L'équipe de réception ne doit pas laisser la balle se ancrer dans leur cour. L'équipe peut toucher le ballon à trois reprises, mais les joueurs individuels ne peut pas toucher le ballon deux fois de suite. Généralement, les deux premières touches sont utilisées pour mettre en place pour une attaque, une tentative de diriger la balle sur le net de manière que l'équipe de service est incapable de l'empêcher d'être ancrée dans leur cour.
Le rallye se poursuit, chaque équipe a permis jusqu'à trois touches consécutives, jusqu'à ce que soit (1): une équipe fait une mise à mort, la terre la balle sur le court de l'adversaire et de gagner le rallye; ou (2): une équipe commet une faute et perd le rallye. L'équipe qui gagne le rallye est accordé un point, et sert la balle pour commencer le prochain rallye. Quelques-uns des défauts les plus communs incluent:
- provoquant la balle de toucher le sol à l'extérieur de la cour de l'adversaire ou sans d'abord passer sur le net;
- attraper et lancer la balle;
- coup double: deux contacts consécutifs avec la balle fait par le même joueur;
- quatre contacts consécutifs avec la balle fait par la même équipe.
- faute net: toucher le filet pendant la lecture.
- faute de pied: le pied traverse la frontière au moment de servir
La balle est habituellement joué avec les mains ou les bras, mais les joueurs peuvent légalement faire la grève ou pousser (contact court) le ballon avec ne importe quelle partie du corps.
Un certain nombre de constantes techniques ont évolué en volley-ball, y compris dopage et de blocage (parce que ces jeux sont faits au-dessus du haut du filet, le saut vertical est une compétence sportive souligné dans le sport) ainsi que le passage, le décor, et les positions des joueurs spécialisés et les structures offensives et défensives.
Histoire
Origine de volley-ball


Le 9 Février 1895, dans Holyoke, Massachusetts (USA), William G. Morgan, un YMCA directeur de l'éducation physique, a créé un nouveau jeu appelé Mintonette comme un passe-temps pour être joué (de préférence) à l'intérieur et par un certain nombre de joueurs. Le jeu a pris certaines de ses caractéristiques de Tennis et handball. Un autre sport en salle, basket-ball , a été sur la capture dans la région, ayant été inventé seulement dix miles (seize kilomètres) à l'abri dans la ville de Springfield, Massachusetts, seulement quatre ans avant. Mintonette a été conçu pour être un sport d'intérieur, moins rugueux que le basket-ball, pour les membres plus âgés de la YMCA, tout en nécessitant un peu d'effort athlétique.
Les premières règles, écrites par William G Morgan, ont appelé à une nette 6 pi 6 po (1,98 m) de haut, un 25 x 50 pi (7,6 m × 15,2) cour, et ne importe quel nombre de joueurs. Un match est composé de neuf manches avec trois sert pour chaque équipe dans chaque manche, et aucune limite au nombre de touches de balle pour chaque équipe avant d'envoyer la balle à la cour de l'adversaire. Dans le cas d'une erreur de servir, un deuxième essai a été accueilli. Frapper la balle dans le filet a été considéré comme une faute (avec perte de point ou d'un side-out) -sauf dans le cas de la première essayer servir.
Après un observateur, Alfred Halstead, remarqué la nature volée du jeu à son premier match d'exposition en 1896, joué à l'école internationale de formation YMCA (maintenant appelé Springfield College), le jeu est rapidement devenu connu comme le volley-ball (il a été à l'origine écrit en deux mots: "volley"). règles de volley-ball ont été légèrement modifiés par le YMCA International Training School et le jeu se propagent à travers le pays à divers YMCA.


Améliorations et développements ultérieurs
Le premier ballon officiel utilisé dans le volley-ball est contestée; certaines sources disent que Spalding a créé le premier ballon officiel en 1896, tandis que d'autres affirment qu'il a été créé en 1900. Les règles ont évolué au fil du temps: aux Philippines par 1916, la compétence et la puissance de l'ensemble et Spike ont été introduites, et quatre ans plus tard, un "trois coups" règle et une règle contre les frapper de la rangée arrière ont été établis. En 1917, le jeu a été changé de 21 à 15 points. En 1919, environ 16 000 de volley-ball ont été distribués par le Expéditionnaires des Forces américaines à leurs troupes et alliés, qui ont suscité la croissance de volley-ball dans de nouveaux pays.
Le premier pays en dehors des États-Unis à adopter le volley-ball est le Canada en 1900. Une fédération internationale, le Fédération Internationale de Volleyball (FIVB), a été fondée en 1947, et les premiers championnats du monde ont eu lieu en 1949 pour les hommes et 1952 pour les femmes. Le sport est maintenant populaire dans le Brésil , en Europe (où en particulier l'Italie, les Pays-Bas , et les pays de l'Europe de l'Est ont été les forces majeures depuis la fin des années 1980), en Russie et dans d'autres pays dont la Chine et le reste de l'Asie, ainsi comme aux Etats-Unis.
Beach-volley, une variation du jeu joué sur le sable et avec seulement deux joueurs par équipe, est devenu une variation FIVB-approuvé en 1987 et a été ajouté au programme olympique à la Jeux Olympiques d'été 1996. Volley-ball est aussi un sport à la Jeux paralympiques gérés par le Organisation mondiale de volley-ball pour handicapés.
Volley-ball aux Jeux olympiques
L'histoire du volleyball olympique remonte à la Jeux Olympiques d'été de 1924 à Paris , où le volley-ball a été joué dans le cadre d'un sport américain épreuve de démonstration. Après la fondation de la FIVB et certaines confédérations continentales, il a commencé à être considéré pour l'inclusion officielle. En 1957, un tournoi spécial a eu lieu à la 53e Session du CIO à Sofia, Bulgarie pour soutenir cette demande. La compétition a été un succès, et le sport a été officiellement inclus dans le programme de la Jeux Olympiques d'été 1964.
Le tournoi olympique de volleyball était à l'origine une compétition simple: toutes les équipes ont joué contre chacune des autres équipes et ont ensuite été évalué par des victoires, réglez la moyenne, et la moyenne pondérée. Un inconvénient de ce système round-robin est que les médaillés ont pu être déterminés avant la fin des jeux, ce qui rend le public perdent intérêt dans l'issue des matches restants. Pour faire face à cette situation, la compétition a été divisé en deux phases avec l'ajout d'un "dernier tour" tournoi d'élimination consistant en quarts de finale, demi-finales et finale correspond à 1972. Le nombre d'équipes impliquées dans le tournoi olympique n'a cessé de croître depuis 1964. Depuis 1996, est à la fois des épreuves féminines d'hommes et comptent douze pays participants. Chacun des cinq confédérations continentales de volley-ball a au moins une fédération nationale affiliée impliquée dans les Jeux Olympiques.
L'URSS a remporté l'or des hommes à la fois 1964 et 1968. Après avoir pris le bronze en 1964 et l'argent en 1968, le Japon a finalement remporté l'or pour le volleyball masculin de l'or de 1972. Les femmes se rend au Japon en 1964 et à nouveau en 1976. Cette année-là, l'introduction de une nouvelle compétence offensive, l'attaque de backrow, autorisé la Pologne pour gagner la compétition masculine contre les Soviétiques dans une très serré cinq sets correspondance. Depuis les équipes les plus fortes dans le volleyball masculin à l'époque appartenaient au Bloc de l'Est, le boycott menée par les Américains de la Jeux Olympiques d'été 1980 ne avaient pas autant d'effet sur ces événements que cela a eu sur les femmes. L'URSS a recueilli leur troisième médaille d'or olympique en volleyball masculin avec une victoire 3-1 sur la Bulgarie (les femmes soviétiques ont remporté cette année ainsi, leur troisième médaille d'or ainsi). Avec l'URSS boycotter le Jeux olympiques de 1984 à Los Angeles, aux États-Unis a été en mesure de balayer le Brésil en finale pour remporter la médaille d'or chez les hommes. L'Italie a remporté sa première médaille (bronze dans la compétition des hommes) en 1984, préfigurant une hausse de l'importance pour leurs équipes de volley-ball. Le tournoi 1984 femmes a également été remporté par une force montante, la Chine .
Au 1988 Jeux, Karch Kiraly et Steve Timmons a dirigé l'équipe masculine des États-Unis à une deuxième médaille d'or consécutive, et les Soviétiques a remporté la quatrième médaille d'or dans le tournoi féminin. En 1992, sous-estimée Brésil bouleversé favoris de la CEI, Pays-Bas et l'Italie dans la compétition masculine de volley-ball première médaille d'or olympique du pays. Runner-up Pays-Bas, le médaillé d'argent des hommes en 1992, est revenu sous des chefs de l'équipe Ron Zwerver et Olof van der Meulen dans les Jeux de 1996 pour une victoire en cinq sets sur l'Italie. Médaillé de bronze Homme en 1996, la Serbie-et-Monténégro (jouant en 1996 et 2000, la République fédérale de Yougoslavie) a battu la Russie dans le match pour la médaille d'or en 2000, remportant leur première médaille d'or jamais. Dans les trois jeux de la forte cubaine équipe féminine de plomb par Regla Torres et Mireya Luis a remporté la médaille d'or. En 2004, le Brésil a remporté la médaille d'or de volley-ball de ses secondes hommes battant l'Italie en finale, tandis que la Chine a battu la Russie pour le titre de seconde ses femmes. Dans les Jeux de 2008 , les Etats-Unis a battu le Brésil en volleyball la finale masculine. Le Brésil était runner-up à nouveau les Jeux Olympiques d'été 2012 , cette fois de perdre à la Russie après avoir perdu deux balles de match dans le troisième set. Dans les deux jeux Les femmes de l'équipe du Brésil a battu les Etats-Unis pour la médaille d'or.
Les règles du jeu


Le tribunal
Un terrain de volley est de 18 m (59 pi) de long et 9 m (29,5 pi) de largeur, divisé en 9 m × 9 m moitiés par un d'un mètre (40 pouces) de largeur net. Le haut du filet est 2,43 m (7 pi 11 5/8 po) au-dessus du centre de la cour pour le concours des hommes et 2,24 m (7 pi 4 1/8 po) pour le concours des femmes, variée pour les anciens combattants et les compétitions juniors.
Une ligne 3 m (9,84 pi) et parallèle au filet est considéré comme la «ligne d'attaque". Cette «trois mètres» (ou «10 pieds») ligne divise la cour en «rangée» et les zones «de première rangée" (également de retour de Cour et la Cour avant). Ceux-ci sont à leur tour divisés en trois zones: chaque Ils sont numérotés comme suit, à partir de la zone "1", qui est la position du joueur au service:


Après qu'une équipe gagne le service (aussi connu comme parement sur), ses membres doivent tourner dans le sens des aiguilles d'une montre, avec le joueur précédemment dans la zone "2" se déplaçant à la zone «1» et ainsi de suite, avec le joueur de la zone "1" déplacer à la zone "6".
Les tribunaux de l'équipe sont entourés par une zone appelée la zone franche qui est un minimum de 3 mètres de large et que les joueurs peuvent entrer et jouer au sein de la signification de la balle. Toutes les lignes indiquant les limites du terrain de l'équipe et la zone d'attaque sont dessinés ou peints dans les dimensions de la zone et sont donc une partie de la cour ou de la zone. Si une balle entre en contact avec la ligne, la bille est considérée comme étant «en». Une antenne est placée de chaque côté du filet perpendiculaire à la ligne de touche et est une extension verticale de la frontière côté de la cour. Une balle passant sur le net doit passer complètement entre les antennes (ou leurs extensions théoriques au plafond) sans contact avec eux.
La balle
Règlements FIVB indiquent que la balle doit être de forme sphérique, en cuir ou en cuir synthétique, ont une circonférence de 65 à 67 cm, d'un poids de 260-280 g et une pression à l'intérieur de de 0,30 à 0,325 kg / cm 2. Autres organes directeurs ont des règlements semblables.
Le jeu

Chaque équipe est composée de six joueurs. Pour obtenir le jeu a commencé, une équipe est choisi pour servir par tirage au sort. Un joueur de l'équipe au service lance la balle en l'air et tente de frapper la balle de sorte qu'il passe sur le net sur un parcours tel qu'il va atterrir dans la cour de l'équipe adverse (le service). L'équipe adverse doit utiliser une combinaison de pas plus de trois contacts avec le volley-ball à renvoyer la balle à côté de l'adversaire du filet. Ces contacts se composent habituellement de la première bosse ou passent de sorte que la trajectoire de la bille est orientée vers le joueur désigné comme le dispositif de réglage; secondes de l'ensemble (généralement un plus à la main passe à l'aide poignets pour pousser du bout des doigts à la balle) par le compositeur sorte que la trajectoire de la balle est dirigé vers un endroit où l'un des joueurs désignés comme un attaquant peut frapper, et le troisième par l'attaquant qui pointes (saut, levant un bras au-dessus de la tête et frapper la balle de sorte qu'il se déplace rapidement vers le sol sur le court de l'adversaire) pour renvoyer la balle sur le net. L'équipe en possession de la balle qui tente d'attaquer la balle comme décrit est dit être à l'attaque.
L'équipe de la défense tente d'empêcher l'attaquant de diriger la balle dans leur camp: les joueurs au saut net et atteindre au-dessus du haut (et, si possible, à travers le plan) du filet pour bloquer le ballon attaqué. Si la balle est frappée autour, au-dessus ou à travers le bloc, les joueurs défensifs disposés dans le reste de la tentative de tribunal de contrôler la balle avec une fouille (habituellement une passe avant-bras d'une balle dure-driven). Après une fouille de succès, l'équipe transitions à l'infraction.
Le jeu continue de cette manière, ralliant avant et en arrière, jusqu'à ce que le ballon touche le tribunal dans les limites ou jusqu'à ce qu'une erreur est commise. Les erreurs les plus fréquentes qui sont faites sont soit d'omettre de retourner la balle sur le net dans les trois touches permis, ou pour provoquer la balle à la terre en dehors du tribunal. Une balle est «dans» si une partie quelconque de la balle touche un à-côté ou à la fin de ligne, et un pic forte peut compresser suffisamment le ballon quand il débarque qu'une balle qui semble au premier abord sortirait peut effectivement être. Les joueurs peuvent voyager bien en dehors de la cour pour jouer une balle qui est allé sur une touche ou fin de ligne dans l'air.
Autres erreurs courantes comprennent un lecteur toucher le ballon deux fois de suite, un joueur "attraper" la balle, un joueur toucher le filet lors de la tentative de jouer le ballon ou un joueur pénétrant sous le filet dans le camp de l'adversaire. Il ya un grand nombre d'autres erreurs spécifiées dans les règles, bien que la plupart d'entre eux sont des événements rares. Ces erreurs comprennent joueurs de la ligne arrière ou libero de dopage la balle ou de blocage (joueurs arrière peut doper la balle se ils sautent de derrière la ligne d'attaque), les joueurs ne étant pas dans la bonne position lorsque le ballon est servi, attaquer le servent dans la cour avant et au-dessus de la hauteur du filet, en utilisant un autre joueur comme une source de soutien pour atteindre la balle, enjambant la ligne de démarcation de retour au moment de servir, en prenant plus de 8 secondes pour servir, ou jouer le ballon quand il est au-dessus du la cour de l'adversaire.
Points
Lorsque les contacts de billes de plancher dans les limites du terrain ou une erreur est commise, l'équipe qui n'a pas fait l'erreur est accordé un point, si ils ont servi la balle ou non. Si la balle touche la ligne, la balle est comptée comme dans. L'équipe qui a remporté le point sert pour le point suivant. Si l'équipe qui a remporté le point servi dans le point précédent, le même joueur sert à nouveau. Si l'équipe qui a remporté le point n'a pas servi le point précédent, les joueurs de l'équipe tournent leur position sur le terrain dans le sens horaire. Le jeu se poursuit, avec la première équipe à marquer 25 points par une marge de deux points est attribué l'ensemble. Les matchs sont ensembles best-of-cinq ans et le cinquième set, si nécessaire, est habituellement joué à 15 points. (Notation diffère entre les ligues, tournois, et les niveaux; écoles secondaires jouent parfois best-of-trois à 25; dans le Jeux NCAA sont joués au meilleur des cinq à 25 dès la saison 2008.)
Avant 1999, les points pourraient être marqué que si une équipe avait le servir (side-out marquant) et tous les ensembles monta à seulement 15 points. La FIVB a modifié les règles en 1999 (avec les modifications étant obligatoire en 2000) d'utiliser le système actuel de notation (anciennement connu sous le système de point de ralliement), principalement pour rendre la longueur du match plus prévisible et à rendre le jeu plus spectator- et la télévision de l'environnement.
Libero
En 1998, le libéro a été introduit à l'échelle internationale. Le libéro est un acteur spécialisé dans les compétences défensives: le libero doit porter une couleur de maillot contrastant avec ses coéquipiers et ne peut pas bloquer ou attaquer le ballon quand il est entièrement au-dessus hauteur du filet. Quand le ballon ne est pas en jeu, le libero peut remplacer ne importe quel joueur de la ligne arrière, sans préavis aux fonctionnaires. Ce remplacement ne compte pas dans la limite de substitution chaque équipe est autorisée par ensemble, bien que le libero peut être remplacé que par le joueur dont il ou elle a remplacé.
Le libero peut fonctionner comme un setter que sous certaines restrictions. Si elle / il fait un ensemble pronation, il / elle doit être debout derrière (et non marcher sur) la ligne de 3 mètres; autrement, la balle ne peut pas être attaqué au-dessus du filet en avant de la ligne de 3 mètres. Une passe sournoise est autorisé à partir de ne importe quelle partie de la cour.
Le libero est, en général, joueur défensif le plus habile dans l'équipe. Il ya aussi une feuille de suivi de libero, où les arbitres ou équipe d'officiels doivent garder une trace dont les sous-marins de libero dans et hors de. Il ne peut être une libero par jeu (jeu), mais il peut être un libero différent dans le début d'une nouvelle série (jeu).
En outre, un libero ne est pas autorisé à servir, selon les règles internationales, à l'exception des jeux de volleyball féminin de la NCAA, où un changement de règle 2004 permet à l'libero de servir, mais seulement dans une rotation spécifique. Ce est, le libéro ne peut servir pour une personne, pas pour toutes les personnes pour qui il ou elle va. Ce changement de règle a également été appliquée à l'école secondaire et de haute jeu juniors peu de temps après.
Changements de règles récents
Autres changements de règles édictées en 2000 comprennent permettant dessert dans lequel la balle touche le filet, tant qu'il va sur le net dans la cour de l'adversaire. En outre, la zone de service a été élargi pour permettre aux joueurs de servir de ne importe où derrière la ligne de fond, mais toujours dans l'extension théorique de marge. D'autres changements ont été faits pour alléger les appels sur les défauts de porte et doubles-touches, comme permettant à plusieurs contacts par un seul joueur ("doubles-hits") dès le premier contact d'une équipe à condition qu'elles font partie d'une seule pièce sur le balle.
En 2008, la NCAA a changé le nombre minimum de points nécessaires pour gagner l'un des quatre premiers sets 30-25 pour le volleyball féminin (volleyball masculin est resté à 30.) Si un cinquième (décider) réglée est atteinte, la note minimale requise restes à 15. En outre, le mot «jeu» est maintenant appelé "set".
Changements dans les règles ont été étudiés et annoncé par FIVB au cours des dernières années, et ils ont sorti les règles mises à jour en 2009.
Compétences
Six équipes compétitives maîtrisent les compétences de base: servir, passer, ensemble, attaque, bloc et creuser. Chacune de ces compétences comprend un certain nombre de techniques spécifiques qui ont été introduites au cours des années et sont maintenant considérés comme une pratique courante dans le volley-ball de haut niveau.
Servir




Un joueur se tient derrière le ligne et sert la balle, dans une tentative de le conduire dans la cour de l'adversaire. Son objectif principal est de faire atterrir l'intérieur de la cour; il est aussi souhaitable de définir la direction, la vitesse et l'accélération de la balle de sorte qu'il devient difficile pour le récepteur le gérer correctement. A servir est appelé un «as» lorsque le ballon atterrit directement sur la cour ou se déplace à l'extérieur du tribunal après avoir été touché par un adversaire.
En volleyball contemporaine, de nombreux types de dessert sont employés:
- Sournoise: un servent dans lequel le joueur frappe la balle dessous de la taille au lieu de le jeter et le frappant avec un mouvement de pronation jeter. Serves sournoises sont considérés comme très facile à recevoir et sont rarement utilisés dans les compétitions de haut niveau.
- Sky balle servir: un type spécifique de sournoise desservant occasionnellement utilisé dans beach-volley, où la balle est frappée si haut il se agit presque en ligne droite. Cela serve a été inventé et utilisé presque exclusivement par l'équipe brésilienne dans les années 1980 et est maintenant considérée comme dépassée. Au Brésil, ce est servir appelé Jornada nas Estrelas ( Star Trek ).
- Topspin: une pronation servir où le joueur lance la balle haute et frappe avec une durée de poignet, lui donnant topspin qui l'amène à tomber plus rapidement que ne le ferait autrement et contribue à maintenir une trajectoire de vol rectiligne. Topspin dessert sont généralement durement touchés et destinés à un retourneur spécifique ou une partie de la cour. Serves liftés permanents sont rarement utilisés au-dessus du niveau de l'école de jeu élevé.
- Float: une pronation servir là où la balle est frappée sans essorage sorte que sa trajectoire devient imprévisible, qui se apparente à un knuckleball dans le baseball.
- Jump servir: servir une pronation où la balle est d'abord jeté en l'air, puis le joueur fait une approche chronométré et saute pour prendre contact avec la balle, frapper avec beaucoup de rythme et liftées. Ce est le plus populaire parmi les servent collège et les équipes professionnelles.
- Aller float: une pronation servir où la balle est lancée suffisamment élevée pour que le joueur peut sauter avant de la frapper de manière similaire à un flotteur debout servir. La balle est lancée inférieur à un saut de topspin serve, mais le contact se fait encore en l'air. Ce est servir plus en plus populaire parmi les joueurs des collèges et des professionnels parce qu'il a une certaine imprévisibilité dans son modèle de vol.
Passe


Aussi appelé la réception, la passe est la tentative par une équipe pour gérer correctement l'adversaire servir, ou toute forme d'attaque. Une manipulation correcte comprend non seulement prévenir la balle de toucher le tribunal, mais aussi ce qui en fait atteindre la position où le compositeur est debout rapidement et précisément.
L'habileté de passage implique fondamentalement deux techniques spécifiques: passe sous les aisselles, ou une bosse, où le ballon touche la partie intérieure de l'avant-bras ou la plate-forme jointes, à la ligne de ceinture; et passe en pronation, où il est manipulé avec les doigts, comme un ensemble, au-dessus de la tête. Soit sont acceptables en volleyball professionnel et de la plage, mais il ya des règlements beaucoup plus stricte sur la passe en pronation en volleyball de plage.
Fixé


L'ensemble est généralement le deuxième contact qu'une équipe fait avec le ballon. L'objectif principal de réglage est de mettre la balle dans l'air d'une manière telle qu'il peut être entraîné par une attaque dans le camp de l'adversaire. Le compositeur coordonne les mouvements offensifs de l'équipe, et ce est le joueur qui décide finalement le joueur qui fait attaquer la balle.
Comme avec le passage, on peut distinguer entre une pronation et un ensemble de bosse. Depuis le premier permet plus de contrôle sur la vitesse et la direction de la balle, la bosse ne est utilisée que lorsque la balle est si faible qu'il ne peut pas être correctement manipulé avec les doigts, ou en volleyball de plage où les règles régissant paramètre pronation sont plus strictes. Dans le cas d'un ensemble, on parle aussi d'un front ou en retrait, ce qui signifie que le ballon est passé dans le sens le setter est confronté ou derrière le setter. Il ya aussi un ensemble de saut qui est utilisé lorsque la balle est trop près du filet. Dans ce cas, le setter saute habituellement hors de son pied droit vers le haut pour éviter d'aller dans le filet. Le compositeur se habituellement environ ⅔ de la voie de gauche à la droite du filet et fait face à la gauche (la plus grande partie de filet qui il ou elle peut voir).
Parfois, un setter refrains de soulever le ballon pour un coéquipier pour effectuer une attaque et tente de jouer directement sur la cour de l'adversaire. Ce mouvement est appelé un "dépotoir". Cela ne peut être effectuée lorsque le setter est dans la première rangée, sinon il constitue une attaque d'arrière-cour illégale. Les décharges les plus communs sont à «lancer» le ballon derrière le passeur ou devant le passeur aux zones 2 et 4. Plus setters expérimentés lancer la balle dans les coins profonds ou Spike le ballon sur le deuxième coup.
Attaque
L'attaque, également connu sous le pic, est habituellement le troisième contact une équipe fait avec le ballon. L'objet de l'attaque est de manipuler le ballon afin qu'il atterrit sur la cour de l'adversaire et ne peut pas être défendu. Un joueur fait une série d'étapes («l'approche»), saute, et des balançoires à la balle.
Idéalement, le contact avec la balle est faite au sommet du saut du frappeur. Au moment du contact, le bras du frappeur est complètement étendu-dessus sa tête et légèrement vers l'avant, ce qui rend le contact le plus élevé possible tout en maintenant la capacité à fournir un coup puissant. Le frappeur utilise balancement des bras, du poignet pression, et une contraction de l'avant rapide de l'ensemble du corps pour pousser la balle. Un «rebond» est un terme d'argot pour un pic très fort / fort que suit une trajectoire presque droite raide vers le bas dans la cour de l'adversaire et rebondit très haut dans les airs. Un "kill" est le terme d'argot pour une attaque qui ne est pas renvoyé par l'autre équipe résultant ainsi en un point.
Volley-ball contemporain comprend un certain nombre de techniques d'attaque:
- Ailier (ou backrow) / tuyau attaque: une attaque effectuée par un joueur arrière. Le joueur doit sauter par derrière la ligne des 3 mètres avant de prendre contact avec le ballon, mais peut atterrir en face de la ligne de 3 mètres.
- Plan de ligne et de la Croix-cour: indique si le ballon se envole dans une trajectoire rectiligne parallèle aux lignes de côté, ou traverse la cour dans un angle. Un cross-court tourné avec un angle très prononcé, ce qui entraîne la balle atterrir près de la ligne de 3 mètres, est appelé un coup de coupe.
- Dip / Dink / Conseil / Cheat / Dump: le joueur ne cherche pas à faire un coup, mais touche le ballon légèrement, de sorte qu'il tombe sur une zone de la cour de l'adversaire qui ne est pas couvert par la défense.
- Outil / volet / Bloc-abus: le joueur ne cherche pas à faire un pic dur, mais frappe la balle de sorte qu'il touche le bloc de l'adversaire, puis rebondit sur cour.
- Off-vitesse a frappé: le joueur ne frappe pas la balle avec force, réduire sa vitesse et nuisant ainsi à la défense de l'adversaire.
- Succès rapide / "One": une attaque (généralement par le contreur central) où l'approche et de sauter commencer avant les contacts setter la balle. L'ensemble (appelé «réglage rapide»), se situe légèrement au-dessus du filet et la balle est frappée par le frappeur presque immédiatement après avoir quitté les mains du setter. Attaques rapides sont souvent efficaces parce qu'ils isolent le contreur central d'être le seul bloqueur sur le coup.
- Slide: une variation du coup rapide qui utilise un faible revers. Les étapes de frappeur et moyennes entreprises dans le setter et frappe par derrière lui.
- Double coup rapide / "Stack" / "Tandem": une variation de coup rapide où deux frappeurs, l'un devant et l'autre derrière le passeur ou les deux devant le passeur, sauter pour effectuer un succès rapide en même temps. Il peut être utilisé pour tromper bloquants opposées et libérer un quatrième frappeur attaque de zone arrière, peut-être sans bloc du tout.
Bloc


Blocage se réfère aux mesures prises par les joueurs debout au filet pour arrêter ou modifier l'attaque de l'adversaire.
Un bloc qui vise à arrêter complètement une attaque, ce qui rend la balle reste dans le camp de l'adversaire, est appelé offensive. Un bloc offensif bien exécuté est effectuée en sautant et en atteignant de pénétrer avec ses bras et les mains sur le net et dans la zone de l'adversaire. Il requiert d'anticiper la direction la balle va aller une fois l'attaque a lieu. Il peut également exiger le calcul du meilleur travail de pied pour l'exécution du bloc «parfait».
Le saut devrait être programmé de manière à intercepter la trajectoire de la balle avant qu'elle ne traversant sur le net. Palms sont détenus déviés vers le bas autour de 45 à 60 degrés vers l'intérieur du camp adverse. Un «toit» est un bloc offensif spectaculaire qui redirige la puissance et la vitesse de l'attaque vers le bas à l'étage de l'attaquant, comme si l'attaquant a frappé la balle dans la partie inférieure d'un toit de la maison en pointe.
En revanche, il est appelé un bloc défensif, ou "soft" si l'objectif est de contrôler et dévier le ballon durement entraînée de façon à ce qu'il ralentit et devient plus facile à défendre. Un soft-bloc bien exécuté est effectuée en sautant et en plaçant ses mains au-dessus du filet sans pénétration dans le terrain de l'adversaire et avec les paumes vers le haut et les doigts pointant vers l'arrière.
Le blocage est également classé selon le nombre de joueurs impliqués. Ainsi, on peut parler de simple (ou solo), double, ou triple bloc.
Blocage réussie ne aboutit pas toujours à un «toit» et de nombreuses fois ne même pas toucher le ballon. Même se il est évident qu'un bloc a été un succès lorsque l'attaquant est couverte, un bloc qui force toujours l'attaquant loin de son «pouvoir» ou d'attaque préféré dans un tir plus facilement contrôlé par la défense est également un bloc très réussie.
Dans le même temps, la position du bloc influence les positions où d'autres défenseurs se placent tout frappeurs adverses sont des attaques massives.
Fouilles


Creuser est la capacité d'empêcher le ballon de toucher son tribunal après un pic ou d'une attaque, en particulier une balle qui est de toucher le sol. Dans de nombreux aspects, cette compétence est similaire à passer, ou de heurter: fouille pronation et bosse sont également utilisés pour distinguer entre les actions défensives prises avec les doigts ou avec des bras joints. Il varie de passer mais dans ce est un réflexe de beaucoup plus axée sur les compétences, en particulier aux niveaux supérieurs. Il est particulièrement important en creusant pour les joueurs de rester sur leurs orteils; plusieurs joueurs choisissent d'employer une étape de séparation pour se assurer qu'ils sont prêts à se déplacer dans ne importe quelle direction.
Certaines techniques spécifiques sont plus fréquents à creuser que dans le passage. Un joueur peut parfois effectuer une "plongée", ce est à dire, jeter son corps dans l'air avec un mouvement vers l'avant dans une tentative pour sauver la balle, et atterrir sur sa poitrine. Lorsque le joueur se glisse aussi sa main sous une balle qui touche presque le tribunal, cela se appelle une "galette". La crêpe est fréquemment utilisé dans volleyball d'intérieur, mais rarement, voire jamais en volleyball de plage parce que la nature inégale et infirmes de la cour de sable limite les chances que la balle va faire un bon contact et propre avec la main. Lorsqu'ils sont utilisés correctement, il est l'un des jeux de volley-ball de défense les plus spectaculaires.
Parfois, un joueur peut également être contraint à l'abandon de son corps rapidement à l'étage pour sauver la balle. Dans ce cas, le joueur utilise une technique de laminage spécifique pour minimiser les risques de blessures.
Le jeu en équipe
Volley-ball est essentiellement un jeu de transition de l'une des compétences ci-dessus pour la prochaine, avec le mouvement de l'équipe chorégraphiée entre les jeux sur la balle. Ces mouvements de l'équipe sont déterminés par les équipes choisies servent recevoir le système, système offensif, système de couverture, et le système défensif.
Le système servira recevoir est la formation utilisée par l'équipe de réception pour essayer de passer le ballon à l'setter désigné. Les systèmes peuvent être constitués de 5 récepteurs, quatre récepteurs, les récepteurs 3 et, dans certains cas, deux récepteurs. La formation la plus populaire à des niveaux supérieurs est une formation de 3 récepteur composé de deux côtés gauche et un libero recevoir chaque rotation. Cela permet milieux et les côtés droit de devenir plus spécialisé à frapper et bloquer.
Systèmes offensifs sont les formations utilisées par l'infraction pour tenter de terre le ballon dans la cour adverse (ou autrement marquer des points). Formations comprennent souvent des positions des joueurs désignés avec la spécialisation des compétences (voir la spécialisation joueur , ci-dessous). Formations les plus populaires sont les 4-2, 6-2, 5-1 et systèmes (voir Formations , ci-dessous). Il ya aussi plusieurs régimes d'attaque différentes équipes peuvent utiliser pour maintenir l'équilibre de la défense adverse hors.
systèmes de couverture sont les formations utilisées par l'infraction pour protéger leur tribunal dans le cas d'une attaque bloquée. Exécuté par les 5 joueurs offensifs pas directement attaquer la balle, les joueurs se déplacent à des postes affectés autour de l'attaquant de déterrer toute balle qui ricoche sur le bloc de retour dans leur propre cour. Formations populaires incluent le système 2-3 et le système 1-2-2. Au lieu d'un système, certaines équipes utilisent juste une couverture aléatoire avec les acteurs les plus proches du frappeur.
Systèmes défensifs sont les formations utilisées par la défense pour se protéger contre la balle est mise à la terre pour leur cour par l'équipe adverse. Le système décrira lequel les joueurs sont responsables de quelles zones de la cour selon l'endroit où l'équipe adverse attaque partir. Systèmes populaires comprennent la 6-Up, 6-Retour-profond, et la défense 6-Retour-Slide. Il ya également plusieurs programmes de blocage différentes équipes peuvent utiliser pour perturber l'infraction des équipes adverses.
Certaines équipes, quand ils sont prêts à servir, seront alignent leurs cinq autres joueurs dans un écran pour masquer la vue de l'équipe de réception. Cette action est seulement illégal si le serveur fait usage de l'écran, de sorte que l'appel est fait à la discrétion des arbitres quant à l'impact de l'écran fait sur la capacité des récepteurs à passer le ballon. Le style le plus commun de criblage implique une formation de W conçu pour prendre autant d'espace horizontal que possible.
Entraînement
De base
Coaching pour le volley-ball peut être classée dans deux catégories principales: jeu de coaching et d'accompagnement du développement. L'objectif du match coaching est de gagner un match en gérant la stratégie d'une équipe. Le coaching de développement met l'accent sur le développement des joueurs à travers le renforcement des compétences de base au cours des exercices appelés «exercices». Perceuses promouvoir la répétition et le raffinement des mouvements de volley-ball, en particulier dans les habitudes de jeu de jambes, le corps de positionnement par rapport aux autres, et le contact de balle. Un coach va construire des exercices qui simulent des situations de match ainsi la vitesse encourageante de mouvement, l'anticipation, le calendrier, la communication et le travail d'équipe. Au cours des différentes étapes de la carrière d'un joueur, un entraîneur sera adapter les exercices afin de répondre aux besoins stratégiques de l'équipe. Le Les entraîneurs de volley-ball Association américaine est la plus grande organisation au monde dédié exclusivement à volleyball coaching.
Stratégie


la spécialisation du joueur
À certains niveaux où des substitutions sont illimitées, les équipes vont faire usage d'un spécialiste de la défensive à la place ou en plus d'une Libero. Cette position n'a pas de règles uniques comme la position de libero, à la place, ces joueurs sont utilisés pour remplacer un pauvre défenseur de la ligne arrière à l'aide des règles de substitution réguliers. Un spécialiste de la défensive est souvent utilisé si vous avez un défenseur de la cour arrière particulièrement pauvre dans le côté droit ou le côté gauche, mais votre équipe est déjà en utilisant un libero de prendre vos milieux. Le plus souvent, la situation implique une équipe utilisant un joueur de côté droit avec un gros bloc qui doit être subbed dans la rangée arrière, car ils ne sont pas en mesure de jouer efficacement retour défense du tribunal. De même, les équipes peuvent utiliser un spécialiste de service à SUB OUT un pauvre serveur situationnellement.
Formations
Les trois formations de volley-ball standard sont connus comme "4-2", "6-2" et "5-1", qui se réfère au nombre de frappeurs et setters respectivement. 4-2 est une formation de base utilisé seulement dans le jeu de débutants, tandis que 5-1 est de loin la formation la plus courante dans le jeu de haut niveau.
4-2
La formation comporte quatre frappeurs 4-2 et deux setters. Les setters généralement mis de l'avant au milieu ou avant à droite. L'équipe aura donc deux attaquants au premier rang de tous les temps. Dans le 4-2 international, les setters mis de l'avant à droite. Le internationale 4-2 traduit plus facilement dans d'autres formes d'infraction.
Les poseurs aligner en face de l'autre dans la rotation. La gamme typique a deux frappeurs dehors. En alignant comme des positions opposées se dans la rotation, il y aura toujours un de chaque position dans les lignes avant et arrière. Après le service, les joueurs de la première rangée se déplacent dans leurs positions assignées, de sorte que le compositeur est toujours dans le milieu devant. Alternativement, le passeur se déplace dans l'avant droit et a la fois un milieu et un attaquant extérieur; l'inconvénient réside ici dans l'absence d'un frappeur de hors-jeu, permettant à l'un des bloqueurs de l'autre équipe de "tricher dans" sur un bloc du milieu.
L'inconvénient claire à cette formation offensive est qu'il ya seulement deux attaquants, laissant une équipe avec moins d'armes offensives.
Un autre aspect est de voir le compositeur comme une force d'attaque, mais une force affaiblie, parce que quand le poseur est dans la cour avant, ils sont en mesure de «pointe» ou «décharge», donc quand la balle est près du filet sur la deuxième toucher, le setter peut choisir de frapper la balle plus d'une seule main. Cela signifie que le bloqueur qui, autrement, ne pas avoir à bloquer le setter est engagée et peut permettre à l'un des frappeurs à avoir une attaque plus facile.
6-2
Dans la formation 6-2, un joueur vient toujours en avant de la rangée arrière à définir. Les trois joueurs de première ligne sont tous en attaquant des positions. Ainsi, les six joueurs agissent comme frappeurs à un moment ou un autre, tandis que deux peuvent agir comme setters. Donc, la formation 6-2 est en fait un système 4-2, mais le compositeur de la ligne arrière pénètre à définir.
2.6 La gamme nécessite donc deux poseurs, qui font la queue opposée à l'autre dans la rotation. En plus des setters, une gamme typique aura deux frappeurs moyennes et deux frappeurs dehors. En alignant comme des positions opposées se dans la rotation, il y aura toujours un de chaque position dans les lignes avant et arrière. Après le service, les joueurs de la première rangée se déplacent dans leurs positions assignées.
L'avantage de la 6-2 est qu'il ya toujours trois frappeurs au premier rang disponibles, ce qui maximise les possibilités offensives. Toutefois, non seulement le 6-2 exigent une équipe de posséder deux personnes capables d'exécuter le rôle hautement spécialisé de compositeur, il faut aussi que ces deux joueurs pour être frappeurs offensives efficaces lorsqu'ils ne sont pas en position de passeur. Au niveau international, que l'équipe nationale des femmes cubaines emploie ce genre de formation. Il est également utilisé dans de femmes NCAA jeu, partiellement en raison des règles de variantes utilisées qui permettent 12 substitutions par set (par opposition à la 6 autorisé dans les règles standard).
5-1
La formation 5-1 a qu'un seul joueur qui assume la mise responsabilités indépendamment de sa position dans la rotation. L'équipe devra donc trois attaquants premier rang lorsque le poseur est dans la rangée arrière, et deux seulement lorsque le compositeur est au premier rang, pour un total de cinq attaquants possibles.
Le joueur en face de la setter dans une rotation 5-1 est appelé le frappeur opposée . En général, les frappeurs opposés ne passent pas; ils se tiennent derrière leurs coéquipiers lorsque l'adversaire est en service. Le frappeur inverse peut être utilisé comme une troisième option d'attaque (attaque de la ligne arrière) lorsque le poseur est dans la première rangée: cette option est la normale utilisée pour augmenter les capacités d'attaque des équipes modernes de volley-ball. Normalement, le frappeur opposé est le frappeur le plus technique compétent de l'équipe. Retour attaques rangée viennent généralement de la position d'arrière droit, connue comme la zone 1, mais sont de plus en plus effectuées de l'arrière-centre dans le jeu de haut niveau.
Le gros avantage de ce système est que le compositeur a toujours trois frappeurs à varier ensembles avec. Si le compositeur le fait bien, bloqueur milieu de l'adversaire peut ne pas avoir assez de temps pour bloquer avec le bloqueur à l'extérieur, ce qui augmente les chances de l'équipe attaquante de faire un point.
Il ya un autre avantage, le même que celui d'une formation 4-2: lorsque le compositeur est un joueur de première ligne, il ou elle est autorisé à sauter et "vider" la balle sur le côté de l'adversaire. Cela aussi peut confondre les joueurs de blocage de l'adversaire: le poseur peut sauter et vider ou peut définir à l'un des frappeurs. Un bon compositeur sait et ne sera donc pas seulement sauter à vider ou à définir pour un succès rapide, mais lors de la mise à l'extérieur ainsi de confondre l'adversaire.
L'infraction 5-1 est en fait un mélange de 6-2 et 4-2: lorsque le compositeur est au premier rang, l'infraction ressemble à un 4-2; lorsque le setter est dans la rangée arrière, l'infraction ressemble à un 6-2.
Il ya beaucoup de variations sur les règles de base du volley-ball. De loin le plus populaire d'entre eux est le beach-volley, qui se joue sur le sable avec deux personnes par équipe, et rivalise avec le sport principal en popularité.
Certains jeux liés au volleyball comprennent:
- Footvolley: Un sport du Brésil dont les mains et les bras ne sont pas utilisés, mais la plupart d'autre est comme le beach-volley.
- Hooverball: Popularisé par le président Herbert Hoover , il est joué avec un filet de volley-ball et un médecine-ball; il est marqué comme le tennis, mais la balle est attrapée puis rejetée en arrière. Le poids de la balle de la médecine peut faire le sport à être très exigeant physiquement; tournois annuels de championnat ont lieu chaque année dans West Branch, Iowa.
- Balle Newcomb (parfois orthographié "Nuke 'Em"): Dans ce jeu, la balle est attrapée et jetée à la place du hit; il rivalisait avec le volley-ball en popularité jusqu'à ce que les années 1920.
- Prisonnier de balle: également joué avec terrain de volley et un terrain de volley, prisonnier balle est une variation de Newcomb balle où les joueurs sont «faits prisonniers» ou libérés de "prison" au lieu de marquer des points. Habituellement joué par de jeunes enfants.
- Throwball: est devenu populaire avec les femmes des joueurs auCollège YMCA de l'éducation physique dansChennai(Inde) dans les années 1940.
- Buka balle: Ceci est un jeu assez similaire joué seulement avec les pieds.
- Beachball Volleyball: Un jeu de volley-ball intérieur joue avec un ballon de plage au lieu d'un ballon de volley.
- Sepak Takraw: Joué enAsie du Sud en utilisant uneballe de rotin et permettant les pieds seuls joueurs, les genoux, la poitrine et la tête pour toucher le ballon.